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Video2Game,通过单个视频生成实时、交互式、逼真且与浏览器兼容的游戏环境

Video2Game,通过单个视频生成实时、交互式、逼真且与浏览器兼容的游戏环境

Video2Game,通过单个视频生成实时、交互式、逼真且与浏览器兼容的游戏环境。

Video2Game: Real-time, Interactive, Realistic and Browser-Compatible Environment from a Single Video

项目:video2game.github.io
论文:arxiv.org/abs/2404.09833
Demo:video2game.github.io/src/garden/index.html

论文摘要:
创建高质量的交互式虚拟环境(例如游戏和模拟器)通常涉及复杂且成本高昂的手动建模过程。

在本文中,我们提出了Video2Game,这是一种新颖的方法,可以自动将现实世界场景的视频转换为逼真的交互式游戏环境。

我们系统的核心是三个核心组件:
1. 神经辐射场(NeRF)模块,可有效捕获场景的几何形状和视觉外观;
2. 一个网格模块,可从 NeRF 中提取知识以实现更快的渲染;
3. 物理模块,用于模拟对象之间的相互作用和物理动力学。

通过遵循精心设计的流程,人们可以构建现实世界的可交互且可操作的数字复制品。

我们在室内和大型室外场景上对我们的系统进行基准测试。我们表明,我们不仅可以实时生成高度逼真的渲染,还可以在此基础上构建交互式游戏。

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