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Square Enix出售「古墓丽影」和三个工作室以资助NFT游戏

Square Enix出售「古墓丽影」和三个工作室以资助NFT游戏

Square Enix一直是游戏行业中支持区块链和基于NFT的游戏的最响亮的声音之一。今天,这家日本公司宣布,它将出售工作室和主要财产--包括《古墓丽影》,以帮助资助新的业务行动,包括在区块链领域。

Embracer集团已经同意向Square Enix支付3亿美元,以收购《古墓丽影》、《除暴战警》、《凯恩的遗产》和《盗贼》等财产,以及游戏工作室Crystal Dynamics、Eidos-Montréal和Square Enix Montréal,这三个工作室总共雇用了近1100名员工。

在其新闻稿中,Square Enix将此次出售归功于通过建立更有效的资源分配来适应全球商业环境中正在发生的变化"。它还特别提到了推出新业务,其中区块链与人工智能和云计算等技术并列。

Square Enix仍然拥有其长期运行的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《王国之心》角色扮演游戏系列,以及《奇异人生》和《正义之战》等较新的IP。然而,由于此次出售,它显然将缩减其整体游戏开发业务。

Embracer集团还将接管Square Enix过去出版的50多款游戏的版权。这家瑞典出版商成立于2011年,之前的名字是Nordic Games和THQ Nordic。它通过之前的一系列收购而崭露头角,包括Borderlands开发商Gearbox Entertainment以及Dark Horse Comics。

Square Enix在2020年开始在加密货币游戏领域有所作为,最初为基于以太坊的元宇宙游戏Sandbox进行了一轮200万美元的融资。就在今年3月,Square Enix宣布计划将其经典的「地牢围攻」财产带入The Sandbox的游戏世界,让玩家拥有通过NFTs出售的虚拟地块。

然而,Square Enix在Sandbox之外也有自己的愿景。去年11月,该出版商发出信号,计划推出自己的NFT收藏品和NFT驱动的游戏,此前在日本成功试运行了基于电子游戏和动漫专营权的NFT交易卡Shi-San-Sei Million Arthur。

1月,Square Enix总裁Yosuke Matsuda再次强调了该公司对加密货币的日益推动。他在一封信中写道,在 "play to have fun "和 "play to contribute"的人之间存在着对比--暗示后者在区块链游戏中是可能实现的,其中用户拥有NFT资产并可能根据他们的游戏获得代币奖励。

他写道:"区块链游戏已经从萌芽状态出现,此刻正进入成长阶段,它建立在代币经济的前提下,因此具有实现游戏自我维持增长的潜力。

NFT是一种基于区块链的数字物品所有权契约,可以代表艺术品和收藏品等东西,或者视频游戏的头像、生物、武器和服装。2021年,更广泛的NFT市场膨胀到250亿美元,而游戏推动了这一增长的大部分,基于以太坊的游戏Axie Infinity本身的NFT交易量至今已超过40亿美元。

Square Enix并不是唯一支持游戏NFT的公司--特别是出版商育碧,在这个领域进行了深入投资,并通过Tezos区块链推出了游戏中的NFT项目。然而,许多玩家已经大声反对这项技术,指出一些区块链网络对环境的影响,以及游戏发行商的骗局和贪婪。

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