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Ava Labs总裁:Avalanche是NFT游戏的杀手级应用

Ava Labs总裁:Avalanche是NFT游戏的杀手级应用

John Wu告诉Decrypt,Avalanche的子网给了游戏创作者更多的灵活性,并能使他们不受更广泛的网络问题影响。

要点总结:

  • Ava实验室总裁John Wu最近出现在Decrypt的gm播客中。

  • 他讨论了为什么他认为Avalanche最适合于NFT驱动的游戏,以及目前对NFT的看法。

目前的NFT市场大部分都是在以太坊及其侧链和扩展解决方案,以及Solana--这对NFT驱动的加密货币游戏也是如此。但在最近几个月,我们看到越来越多的开发者开始在Avalanche上构建游戏。

在过去的30天里,Avalanche上的游戏Crabada在NFT交易量方面已经超过了基于以太坊的Axie Infinity,并且迄今为止已经积累了超过2.25亿美元的价值--根据CryptoSlam,使其成为Avalanche上整体NFT项目的最高收益。

第一人称射击游戏Shrapnel--被其创造者描述为 "AAA游戏"--也将建立在该平台上,而在线社交游戏Highrise将在Avalanche上推出其Web3元宇宙。其他值得注意的项目包括手机游戏Castle Crush和在线角色扮演游戏Ragnarok。

为什么要在Avalanche这个所谓 "以太坊杀手 "上建立游戏?在Decrypt的gm播客的最新一期节目中,Ava Labs总裁John Wu解释说,Avalanche的子网功能是现成的,可以为潜在可观的加密游戏经济提供动力。

Avalanche上的子网就像一个单独的平台实例,为某个去中心化的应用程序(dapp)或游戏而设计--几乎就像一个自定义区块链的白标解决方案,但仍然是Avalanche的一部分。它继承了Avalanche的安全性,但作为一个专用空间,不受(也不影响)更广泛的网络。

例如,如果Avalanche上的另一个应用程序或游戏使主网络陷入困境,如果你在子网上运行,它不会杀死你的游戏性能。同样,子网中的热门游戏也不必占用其他Avalanche服务的资源。也有其他好处,例如能够选择使用哪种代币来支付交易gas费用。

"子网中的游戏项目即将爆发,"John Wu告诉共同主持人Dan Roberts 和Jeff Roberts,指出已经有近10个游戏在Avalanche上挖掘子网。

"一般的游戏,特别是GameFi游戏--有一个巨大的交易额。因此,从某种意义上说,这些交易吞噬了链的容量,"他补充说,"如果别人在做什么,它不会影响你在子网中的速度或时间。"

子网的设计是为了从Avalanche的安全和共识机制中获益,同时使开发者与潜在的网络压力隔绝。区块链平台可能会陷入困境,有时甚至崩溃--正如Solana最近经历的那样。代表Avalanche背后创始人和核心贡献者的Ava Labs认为子网是一个理想的解决方案。

"它基本上是你自己的子链,"John Wu说,"这对开发者来说很好,不仅是因为交易的速度......而且基本上他们不用担心他们想做的事情,也能创造伟大的游戏。"

NFTs和游戏

Wu还谈到了对NFT的一些诋毁和批评。许多批评者指出一些使用工作证明共识模型的区块链平台对环境的影响(如以太坊),以及在NFT和加密货币领域普遍存在的骗局。

NFT就像区块链支持的数字物品的所有权契约,代表了艺术品、收藏品,甚至是电子游戏物品等项目。

他表示,许多人还没有考虑到通过NFT资产可能带来的商业模式的去中介化,无论是艺术家从二级市场销售中减少中间商,还是与粉丝保持更直接的联系。他还指出,一些昂贵的收藏品估值过高,这可能会使怀疑论者产生误解。

"我只是觉得人们并不真正认为数字收藏品是一种东西,"Wu说,"他们只是认为,'好吧,我可以把它复制到GIF中并展示出来,所以任何数字收藏品都是无稽之谈'。我想这可能就是他们讨厌它的原因。"

不过,他说GameFi应用程序--也被称为play-to-earn游戏现在正在爆炸式增长,作为去中心化金融和NFTs的交集。

这类游戏通常提供代币奖励作为对玩家的激励,而以NFT资产的形式拥有游戏中的物品意味着玩家即使不玩,也有可能从中受益。Wu指出了借贷服务的潜力,让持有者提供物品给其他玩家使用--并在通过他们的游戏提升等级后获得收益。他们也可以赚一些钱。

也就是说,NFT驱动的游戏还处于早期阶段--有些人可能会说,目前的例子感觉更像是DeFi应用程序,而不是令人愉快的电子游戏。

Shrapnel是这样一款即将推出的游戏,它比目前的加密游戏更具可玩性,而在该领域的其他人认为,未来的游戏会像主要的传统游戏一样精良。

"它的游戏性仍然没有达到AAA级发行商的游戏水平,"Wu说到目前的加密货币游戏,"人们被吸引的是激励机制,以及增长奖励和类似的东西。所以它就像一个不错的小创新,但它绝对不是吸引他们的游戏性。"

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