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哥布林文化NFT如何引领Web3 IP创作新叙事?

哥布林文化NFT如何引领Web3 IP创作新叙事?

Goblin town NFT的价格正在飙升,在上周免费铸造之后(10美元左右Gas费用goblintown NFT的地板价今天达到了2.8ETH,涨幅达到了惊人的500多倍,在一定程度上形成出圈效应,这个以哥布林为主题的 PFP 系列,大部分人认为丑陋(艺术) NFT 项目的意义是什么呢?

这个系列的名字来自于「Goblintown」一个加密原住民用来指数字资产领域中价格下跌的熊市状况。由于比特币、以太坊和其他资产已经连续七个月没有达到高点,加密货币空间目前正处于 "Goblintown"状态,这是它故意采用怪诞的视觉美学。 

进入哥布林世界

首先我们先从Goblin town NFT的官网开始浏览,在左边是类似一个社交软件的消息对话,两只小精灵在用奇怪的哥布林式语言进行交流,立即在他们的品牌声音中传达了一种俏皮和喜剧的调性,并建立了小妖精的说话方式。从这里开始就引起了玩家们的好奇心,想去一探究竟。


在这幅图的右边显示了NFT系列的基本信息,一个钱包地址只能Mint(免费铸造一个),Dont be fucking greedy, 我们可以看出匿名的Goblin town 团队不是第一次来到这个NFT世界,他们知道玩家们是什么样的性格,因此,他们在下面又多加了一句,我们会保留1000Goblins,不管匿名团队是否是想单纯的保留十分之一的NFT推广后续的活动和合作,还是直接在二级市场卖出盈利,都会对那些贪婪的玩家造成一定的购买影响,因为他们怕所谓的项目方“砸盘”。
  
No Roadmap,No discord,No utility,CC0
 
好吧,没有路线图,没有Discord,没有效用,CC0模式,大家是不是对这个操作有些熟悉?
 
对,是我们之前的文章中谈论过的Mfer NFT不过有一点不同的是sartoshi (mfer创始人)在他发布的文章里写道:mfer属于去中心化的社区,不会有官方的领导人出现带领他们前进。
这就陷入了一个困境,在现有的NFT市场里,注意力是驱动社区对NFT关注的主要因素之一,如何营销?吸引更多人加入你的社区文化中来是非常重要的事情,不然其结果就是非蓝筹的NFT只会被玩家flip然后去购入其他蓝筹 因此这就考验了在NFT社区里是否有一个「领袖」带领成员持续前进。
   
但是Goblin town 团队虽然表明没有Road map,不代表没有计划,没有Discord不代表放任社区自由生长,这并不是我凭空猜测得出的结论,我们来看下它的官方病毒式营销:

刚开始发布的时候,并没有多少玩家去铸造NFT,二级市场也没有交易量。因为The Block linksDAO的创始人 Mike DAOdas 在推特上说了一句他也参与了这次 free mint 后才终于售罄。

 
随后,许多人开始猜测哥布林的团队背景,甚至有人根据一些线索认为哥布林是yugalabs的秘密项目,这是因为YugaLabs在其Deck里标注了有1.0%的收入来自Goblins玩家们开始在推特上疯狂宣传这张图和哥布林NFT之间的关系地板价和热度活跃极速飙升

5224点,官推否认yugalabs有关,不过还不罢休,随后疑似承认SteveaokiGoblintown的创始人,开始带起新的一波节奏。

Steve Aoki,一位2次获得格莱美提名的DJ和制作人,他曾多次表示,他从NFTs中赚到的钱比流媒体音乐版税还要多,并与Atoni Tudisco Jason Ebeyer,等数字艺术家合作,以425万美元的价格出售了他的 "Dream Catcher "系列。不过,在Goblintown整体的系列中确实有一个和Steveaoki长得类似:

image.png

这个稀有款在 5 月 25 日被 TheSandboxGame 的官方钱包以 26ETH 的高价从二级市场买入,从这个阶段开始初步形成了自身的社区文化,而且OpenSea的交易量迅速上涨,FOMO情绪和共识都在不断的累积,推特关于此类的话题不断刷新,各类鲜活的表情包开始迅速传播(国外NFT圈子的表情包、动图等使用很广泛)。

  
项目方似乎不想让fomo情绪和热度冷却,又开始蹭加密顶尖艺术家Beeple的流量,引发人们猜测,这个匿名团队背后到底是谁? 

从营销手法上看出团队更像是以一种巧妙的蹭NFT明星的方式引发外界对他们的猜测,随着热度不断提升,其价格也在散户的fomo情绪中上涨,在NFT和加密货币市场持续下跌的过程中独树一帜。和常规NFT的主流营销方法不同,这种剑走偏锋的方式更符合加密领域的MeMe文化。


详解艺术风格真的很丑吗 
Duperron详细剖析了项目的艺术水准而且他同时还是虚拟形象公司TaFI和有着百万用户的NFT3D内容软件的CTO
 
从艺术的角度来看,它实际上执行得非常好:
 
首先,Goblintown关键是风格和艺术基调的一致性,Goblintown在玩弄比例方面做得很好,同时保持一致的体积和线重。在没有 "破坏 "任何 "规则 "的情况下,加入了精美夸张和扭曲的解剖学,它以大地色系为基调,剪影非常独特,人物都有这样的个性,突出的例子是他们如何创作Kevin和独角兽。

 这种一致性有助于观众想象一个更大/更丰富的世界,这就是赋予艺术的重量和深度,观众可以在几秒钟内认出这个艺术作品和衍生品,这种程度的独特性并不容易达到。

 
BoredApeYC Doodles和AzukiOfficial这样的项目都有类似特点,BAYCDoodles构建了丰富的世界,它看起来像是由一个艺术家构思的生活。不过对于他来说,他并不喜欢这种类型的艺术风格,但客观地说,作为一个艺术家,从外部评估,它实际上是非常好的整体艺术风格。
 
值得注意

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