The Sandbox是面向玩家和创作者的生态系统,它由三个主要组件组成:Voxel编辑器(VoxEdit)、市场和游戏。The Sandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。玩家可以使用平台Token SAND在以太坊区块链中创建、拥有自己的游戏体验并从中获利。
The Sandbox是核心机制为Play-to-Earn的沙盒游戏,其玩法类似于史上最畅销的开放世界游戏“我的世界”(Minecraft);通过基于以太坊的功能型Token SAND,游戏玩家可以通过The Sandbox Game Maker来创建数字资产(非同质化代币,即NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。
在虚拟世界里,人们可以通过取得基于以太坊ERC-721协议创造的非同质化代币LAND,解锁游戏里的房地产、土地等。而SAND Token则是一种基于以太坊ERC-20协议创造的功能型代币,它将与LAND形成The Sandbox世界的双代币体系,作用是让玩家们参与去中心化自治组织(DAO)的平台管理作业,SAND持有者可对The Sandbox的游戏环境变动投下关键的一票。
在The Sandbox这一虚拟世界中,主要有三大类资产:土地LAND、Token SAND、其他NFT资产类(人物、道具等),这几类代币构建了The Sandbox的经济体系。The Sandbox中的土地LAND共有166464(408 * 408)块,每块地(1*1)都是一个ERC721代币。玩家可以购买土地利用工具Game Maker自行开发并发布,也可以租给其他游戏开发者获得租金,知名IP的ESTATE周边土地价格普遍比较高。玩家可以在Sandbox的集市(Market)和OpenSea等交易平台买入。第三方开发者只有拥有了土地(或买或租)才能在其上开发游戏,让用户娱乐或者做任务赚钱,从而产生收入。如果游戏实在无法赚钱,第三方开发者可以卖出或租赁手中的土地,让其他开发者使用。
The Sandbox是目前区块链项目中元宇宙板块的龙头项目之一,与Decentraland可谓一时瑜亮。其爆火的原因可以总结为以下几点:
1、极高的自由度:玩家可以在The Sandbox上创建任何想要的东西,充分释放天性发挥创造力。
2、一定的商业价值:LAND所有者可以充分利用自己的LAND进行商业宣传,甚至出租给他人获取利益,以实现商业价值的变现。
3、现实的资产属性:The Sandbox上的个人资产具有现实的资产属性,可以借由平台Market或Opensea向第三方出售,所有者可以借此获得收益。
4、交易的安全性和公正性:资源的交易基于区块链技术,去中心化,不可篡改,并且完全公开,受大众共同的监督和参考,安全性和公正性得到保障。
5、资源的升值潜力:The Sandbox中资源的发行总量相当有限,未来伴随着参与人数的增加,资源会更加的稀缺,根据市场的供需关系,资源的价值也会水涨船高。
6、绝对的自主权:玩家拥有土地和装备的绝对自主权,所有权人外的任何人包括平台都无法移转玩家资产。
The Sandbox正在成为基于NFT的、开放式元宇宙的主流系统,其中的内容、经济,甚至治理都将掌握在为这个虚拟世界作出贡献的玩家、创作者和用户手中。而这也许也将成为未来元宇宙的发展趋势。