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NFT Worlds如何应对Minecraft禁止NFT?

NFT Worlds如何应对Minecraft禁止NFT?

什么是NFT Worlds?


NFT世界是一个完全去中心化的、完全可定制的、社区驱动的、游戏赚钱的平台,世界的拥有者可以在他们的世界里为玩家或专属社区创造他们自己的无限的元宇宙游戏或体验。

NFT世界是由10,000个独特的世界组成的一个完全去中心化的大型多人元宇宙游戏,玩家拥有并可以在每个世界中创造无限的体验和可能性。每个NFT世界都是一个完全独特的3D世界,并且是按程序生成的。世界是由2个元素组成的。它们的视觉外观和游戏中的体验是与区块链相连的,它们的链上数据和资源信息将与额外的NFT世界dApps、token分配和未来的更多内容相联系。


10,000个独特的NFT Worlds中的每一个NFT由世界所有者或个人社区开发,并且在不断发展,这些基于三维体素的世界为创造独特的游戏体验、独家聚会点、游戏赚钱比赛等提供了无限的创意可能性。通过拥有一个NFT世界,持有者就拥有了该世界在NFT世界生态系统中的权利,拥有了在该世界中建造和所有东西的能力,拥有了游戏中的体验,可以说是这个世界的“霸主”,这片大陆可以被改造成能想象的任何样子。


目前,NFT Worlds使用Minecraft及其庞大的开源生态系统,它建立在Minecraft社区内几十年开源开发的基础上,并从根本上加以扩展,以实现一种全新的基于3D效果的、由以太坊区块链支持的去中心化的游戏元宇宙。

项目方创办NFT Worlds是为了创建一个真正的去中心化、跨平台(电脑/游戏机)、社区驱动和开发的游戏元宇宙平台。NFT Worlds团队由ArkDev和Temptranquil领导。NFT世界的开发团队是建立在创建一个开放平台的理念上,由开源生态系统最大程度的贡献。团队还包括几个社区版主,几十个经过验证的建设者合作伙伴,他们是NFT Worlds的创造者,同时也为提出要求的世界主人开发世界。


项目方的愿景是希望NFT Worlds成为一个由许多相互联系的世界组成的庞大的、分散的、大规模的多人游戏生态系统。每个世界都有通往许多其他世界的游戏门户,以及玩家在任何时候都能在他们喜欢的世界之间轻松切换的能力。在未来,每个世界都会提供独特的游戏机制、体验、游戏赚钱的比赛、社区聚会等等。


$WRLD是一个建立在以太坊区块链上的ERC-20代币。它是主要的实用token,也是在NFT世界中游戏时使用的代币。玩家将能够使用$WRLD token来访问NFT世界中的独家体验、物品、津贴、内容等。这些token将交给玩家正在玩的世界的所有者,以换取世界所有者对token交易承诺的特定经验、物品、津贴、内容等。这些交易将通过连接到区块链的游戏内用户界面发生。几乎任何游戏中的经验、福利、项目或内容的访问都可以由世界所有者创建,并要求其世界中的玩家提供$WRLD token,以便访问或参与这些内容。此外,购买可选的、定制的NFT世界角色NFT将需要WRLD,而且有时可能需要购买未来未公布的全球NFT世界的福利和内容。


1、主要交易媒介

$WRLD是NFT世界生态系统中的主要交换媒介。在许多NFT世界中,玩家有必要向世界主人提供$WRLD token,以获得世界主人在其世界中创建的内容、福利、比赛等。


2、游戏赚钱

NFT世界将实施各种机制,让玩家通过在世界中玩游戏来赚取WRLD token。此外,世界所有者可以通过比赛、免费游戏等方式激励玩家访问他们的世界,并以WRLD token奖励玩家。


3、未来用途

$WRLD token将始终是NFT Worlds生态系统中的主要代币。它将被整合到平台的任何未来用例中。

在开发新的平台时,快速行动和交付是非常重要的。游戏平台和NFT也不例外。NFT Worlds创办时,为了在迅速扩大的NFT元宇宙游戏类别中竞争,需要利用现有的开源游戏生态系统启动项目愿景,以创建所设想的繁荣的社区驱动的世界发展、社区空间、社区创建的游戏和相互连接的世界。


为了免去从零开始创建,并且想要同时在平台的NFT整合和分散的元宇宙方面进行创新,项目方选择了在开源生态系统中拥有近十年的经验积累的Minecraft,用Minecraft启动NFT Worlds平台带来了以下优势:


  • 跨平台支持。由于开源的服务器桥接系统,让玩家通过Minecraft游戏客户端访问NFT世界,包括PC、Xbox、Playstation、Nintendo Switch等。

  • 通过Minecraft客户端、WorldEdit、MCEdit程序等简单而强大的世界构建工具。

  • 直接使用,支持世界中的自定义游戏机制、3D可玩和非可玩模型、自定义纹理、可修改的物理学等,而无需建立整个游戏引擎。

  • 通过访问一个繁荣的开源MOD生态系统、可配置性、服务器基础设施等,能在NFT Worlds可自我托管的服务器上快速部署定制的大规模多人游戏体验,从而实现第一个真正的去中心化的元宇宙。世界将通过一个分散的世界名称服务器查询服务器地址,该服务器将世界访问路由到分散的托管地址。

  • 简单易用的可编程系统,让世界的拥有者创建世界内的互动,直接与智能合约和网络应用程序实时对接,为可以建立的东西提供了几乎无限的可能性。

  • 用户熟悉的游戏控制和与世界互动的方式,玩家已经知道如何使用Minecraft。

  • 蓬勃发展的建筑合作伙伴生态系统,合作方熟悉Minecraft生态系统,知道如何在世界内建立完全独特的体验、定制游戏等。


所以NFT Worlds聊到这里,你大概也知道了昨天刚出现的一则新闻——微软的Minecraft将禁止游戏服务器上的NFT,包括衍生的NFT项目。


Minecraft开发者Mojang工作室宣布,禁止将NFT整合到其游戏中。部分原因是为了确保所有玩家都能使用相同的功能而制定的规则。

“为了确保Minecraft玩家有一个安全和包容的体验,区块链技术不允许集成在我们的客户端和服务器应用程序内,Minecraft游戏内的内容,如世界、皮肤、角色项目或其他MOD,也不得利用区块链技术来创造稀缺的数字资产。围绕NFT的投机定价和投资心态使人们的注意力从玩游戏上转移开来,并鼓励暴利,我们认为这与我们玩家的长期快乐和成功是不一致的。”


Mojang目前允许Minecraft服务器运营商收费以获得他们的定制在线体验,但该工作室认为NFT与“Minecraft的精神”背道而驰。在工作室看来,这是由于NFT的稀缺性模式,它可以限制玩家在某些服务器上使用功能的能力。


Minecraft禁止NFT后,基于Minecraft的NFT项目陷入混乱,Mojang指出,一些独立的Minecraft服务器允许使用代表游戏内物品的NFT,或为玩家提供NFT奖励。此外,还有一些项目将Minecraft资产变成了NFT收藏品,就比如我们今天介绍的基于Polygon的NFT Worlds,根据CryptoSlam的数据,NFT Worlds迄今为止已经产生了价值近1.63亿美元的NFT交易量。


对于NFT Worlds来说,这不就是一个让项目方釜底抽薪的晴天霹雳嘛。


NFT Worlds的立即在discord中做出了反应,在频道中发言称“我们和你一样被蒙在鼓里,我们过去曾多次与Minecraft的知识产权部门交谈。他们从未明确表示我们所做的任何事情将被裁定/限制(除现有的EULA项目外,我们在整个项目中都遵守这些项目,例如我们对游戏内的广告/IP的立场)。”


直接讽刺这个决定是“突然出现的”,并说他们正试图与微软取得联系,讨论这个决定,找出 “真正的内部动机可能是什么”,并找到一个“替代方案”。NFT Worlds联合创始人ArkDev指出,团队正试图确定在即将到来的Minecraft规则转变之后如何进行。至于该项目可以转向什么,项目方提出了基本上建立自己的Minecraft版本,或者开发一个“GameFi服务”的平台。


不过大家倒也不必太过担心,NFT Worlds并没有失去一切。目前微软的方案是拥有NFT Worlds世界种子的人将继续能够在Minecraft中使用它,甚至将它作为其他玩家的目的地,NFT与网络上其他地方的世界种子相关联。现阶段被禁的是它的API,因为允许玩家在Minecraft内发送和接收token支付。


总结


虽然Minecraft团队目前无意整合区块链技术,但Mojang写道,它可能在未来重新考虑其立场。


有趣的是,微软实际上已经发布了与Minecraft有关的官方NFT。去年2月,就在NFT市场开始升温时,该公司与区块链游戏公司Enjin合作,提供免费的NFT,作为国际妇女和女孩科学日的一部分。这些NFT可以在Enjin的Minecraft的MyMetaverse服务器上使用。


但至少在本次事件中可以说,这一变化再次提醒了我们去中心化的意义是什么,在被大企业控制的(Web2)网络上建立项目会随时突然让你感受到被狠狠打脸,想起来我们为什么要推崇Web3,有着那只垄断之手的企业分分钟会从自身的利益出发翻脸不认人,随意改变你的“游戏规则”。



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