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讲故事能否成为NFT市场冰点的救命稻草?Street Machine 交卷了

讲故事能否成为NFT市场冰点的救命稻草?Street Machine 交卷了

目前,就市场环境而言可谓是举步维艰,在市场经济全面收紧的氛围下,投资者也不得不更加谨慎的参与投资,甚至倾向于不参与投资。而这对于项目方来说,无疑也是巨大的考验,因为这意味着如果项目本身不是过于优秀的话,大概率是得不到市场青睐的。因此,许多俏皮的思路也应运而生,例如 Freemint 等降低用户风险成本的方式。


而今天我们所要介绍的项目就是一个尝试以叙事征服用户,致力于成为像海贼王一样顶尖 IP 的 NFT 项目——Street Machine。


Street Machine 是由视频游戏艺术家 SpenzerG 设计的 Web3 动漫品牌和 NFT 系列。该系列包含了由 500 多个特征随机组合而成的 8000 枚 NFT。


Street Machine 主打 Story NFT 叙事,因此,该系列围绕着一个庞大的故事情节展开,并通过在线图画小说的形式讲述了一个连贯的故事。


艺术风格方面,Street Machine 受到了科幻、赛博朋克和动漫流行文化等元素的启发,画风精致、美观,具有日漫特色,类似于 Azuki。而 Street Machine 也致力于通过精巧的故事情节和精美的 NFT 角色模糊虛构与现实之间的界限,以为用户带来全新的交互体验。


据官网透露,SpenzerG 是 Street Machine 系列 NFT 背后的唯一艺术家。其每一幅作品都是由SpenzerG 手绘而来的。SpenzerG 自幼时起就一直被机器人和动漫所吸引,因此他的风格也受到了 Jung Gi Kim、Yoji Shinkawa 和 Kunio Okawara 等艺术家的影响。


除此之外,官网还声称 SpenzerG 曾参与过 PUBG,King of Glory (王者荣耀),Nezha 和 amongst等项目的创作,结合其推特的情况(新号、未实名)以及艺术风格,不排除 SpenzerG 是一位华人艺术家的可能性。

Street Machine 官方在官网上着重强调 Story NFT 叙事这一概念,致力于塑造一个具有连贯性叙事的 NFT 项目。与此同时,其还分析了大部分项目没有火起来的原因, Street Machine 认为这些项目通常缺乏底层逻辑基础,且设计太过复杂、叙事混乱,以至于用户难以对其进行全面深刻的了解,从而惨遭市场的淘汰。


相应的,其致敬了 10KTF,RENGA 以及 IsekaiMeta 等因塑造具有连贯性叙事的故事背景而发展起来的项目。以希望 Street Machine 能从中吸收经验并加以改进,从而创作出具有破圈力量的叙事性 NFT。


结合 SpenzerG 自身的背景来看,其很大程度上是希望可以将 Street Machine 构建为一个在叙事方面具有完整世界观的动漫 NFT 元宇宙,甚至希望能在 Web3 塑造一个像海贼王、游戏王、火影忍者等顶级动漫 IP 的 Web3 动漫 IP。

1、优势分析

直观来看,Street Machine 具有较为亮眼的图像设计,丰富精细的元素让人感觉这个 NFT的设计者具有一定的审美且可能具备较为丰富的设计经验。


同时 Street Machine 一直强调的叙事连贯性也使其整体具有较强的叙事化表达,完整的世界观和连贯的逻辑使得用户易于理解且乐于理解。


2、劣势分析


从数据收集的角度来看,我个人认为 Street Machine 的劣势可能大于优势。


首先,团队信息不明(未实名)。


甚至连 Street Machine 系列 NFT 背后的唯一艺术家 SpenzerG 本人的推特都是个新注册的账号且未实名,这不仅使得该项目无法发挥粉丝经济的优势,而且会使得用户缺乏对项目长期持有的信心,甚至在短时间内形成抛压。


其次,社区封闭管理。


根据官网显示,Street Machine 是一个邀请制的社区,因此这意味着我们将很难获得社区的相关信息,对于项目的进展也难以追踪。这将进一步使得用户缺乏对于该项目的购买以及持有信心。


第三,控盘力度过强。


根据 nfteye 提供的数据显示,Street Machine 某些大户地址持有大量 NFT,结合其成交量进行分析,Street Machine 实际是个控盘力度较强的项目。此外,该项目此前的成交走势还存在一些异常分布,可能是短时间内团队存在控盘行为。

第四,项目热度持续性较差。


2022 年 10 月 9 日,根据 OpenSea 的数据显示,Street Machine 系列 NFT 在过去 24 小时的交易额为 529 枚 ETH,增长率为 252%,24 小时交易额排名位列 OpenSea 第一位。


但即便当日的数据比较可观,其后续几天却无法一直保持较高的交易量,时至今日,其流动性愈发匮乏,因此其控盘嫌疑进一步增加。


最后,蓝筹指数低。

蓝筹指数是指 NFT 持有人中持有蓝筹 NFT 持有人所占的比例,这里的蓝筹 NFT 指的是地板价在 2 ETH 以上,销售金额在 10k ETH 以上的 NFT 项目。一般来说,相对热门的项目蓝筹指数应该在 30% 左右,而像 Azuki 这样的龙头 NFT 项目,其蓝筹指数最高时有 90% 多。


根据数据显示,目前 Street Machine 系列 NFT 的持有人为 2701 名,其中持有蓝筹 NFT 的只有 321 人,因此其蓝筹指数仅为 11.88%,相对较低。这在一定程度上说明 Street Machine 目前仍缺乏共识,而这与其社区与团队的不透明也是密不可分的。


3、惊人重叠的竞品?


漫画进入Web3不是什么新鲜事,NFT 强调故事也不是什么新鲜事。
还记得我们以前提过一嘴的 NFT 项目 Agravity失重 吗?现在看起来是不是惊人的相似?
AG的基础就是漫画,Agravity 的主宇宙故事已经展开,现在已推出三期漫画作品。AG 同样会鼓励每一位持有者为自己的 NFT 创作独特故事线;持有者将也能够深度参与IP主宇宙的开发过程,对游戏开发等重大事件进行投票等互动,在享受额外的IP发展奖励的同时,也可以使用持有的分身形象参与合作款游戏,享受专属权益。

一个IP的持续发展,不应该只依靠虚拟的创意形象。漫画共创的形式到底能走多远,我倒是希望多一些项目可以大逃杀。

在团队信息不明朗且缺乏社区建设的情况下,我们姑且可以将 Street Machine 视为由艺术家主导的偏艺术性 NFT。其成功与否很难说,也不好定义,但 Street Machine 的确为艺术家提供了一个相对完整的变现范例。


其他新时代的互联网艺术家或许也可以从这条从创作者本身创作并主导 NFT 的道路获得启发,毕竟艺术家的利益问题一直都是相当的尖锐话题。NFT 本身所具有的特性无疑可以使得艺术的商业化更加纯粹。在没有了中间商盘剥的环境里,艺术家和其追随者也可以更为直观的接触,以满足彼此的经济和精神需求。


但就 Street Machine 这个项目本身来说,一个社区封闭、团队匿名、且控盘力度较强的项目,在熊市,我个人认为其缺乏长期持有的逻辑。当然,这也仅是我个人根据数据得出的客观观点,如果屏幕前的您有入手该 NFT 的打算,我还是建议要 DYOR。

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