Meta 首席技术官 Andrew “Boz” Bosworth在周四的一条推文中表示,Meta 计划将旗下 Horizon Worlds 社交元宇宙平台引入网络。在网络上可用将标志着该平台的重大扩展,该平台目前仅在其 Quest VR 头盔上可用。
网页版并不是唯一的作品——本周,Horizon Vivek Sharma 的 Meta 副总裁告诉The Verge ,它正在努力在今年晚些时候将 Horizon 引入手机,并且正在“早期讨论”将其引入游戏机. 然而,目前还不清楚 Horizon 何时会扩展到网络, Meta 发言人 Iska Saric 表示“目前没有时间细节可以分享”。
Boz 的推文包含在一个帖子中,该帖子为 Horizon新宣布的创作者收费结构辩护,该结构受到了一些审查。周二,Meta 透露,对于 Horizon 的购买,扣除任何平台费用后,剩余的百分比将减少 25% 。
正如 Boz 指出的,对于 Horizon 网络应用程序,这意味着 Meta 只需要 25%。但对于收取 30% 费用的平台,如 Meta 自己的 Quest Store,则需要 70% 的 25%。这意味着对于在 Quest VR 设备端销售的Horizon 中的商品,Meta 将在每笔交易中占据令人瞠目结舌的 47.5%。
Boz 声称该比率低于其他一些“构建世界的平台”——这句话似乎部分针对 Roblox,它也因其支付开发人员的方式而受到批评。在显示“在 Roblox 上花费的每一美元的估计利用率”的图表中,Roblox 表明它仅向开发人员支付每一美元的 28.1%,这意味着 Meta 的 Horizon 削减,即使是从 Quest 头盔端的购买,似乎也低于 Roblox平台。在从 VR 扩展到移动和网络等平台的过程中,Meta 将与 Roblox 正面交锋,所以这可能不是我们最后一次看到 Meta 对 Roblox 的方向发表一些尖锐的话。
Meta 还经常批评苹果从许多 App Store 交易中抽取 30% 的分成——Boz在周四的帖子中也这样做了——苹果对 Meta 也有一些争锋相对的回应。苹果发言人 Fred Sainz 对MarketWatch表示:“针对苹果向开发者收取 App Store 应用内购买 30% 的佣金的情况,Meta 一再搞事情,并且动辄利用小企业和创作者作为他们自己真实目的的替罪羊。” “现在——Meta 试图向这些创作者收取比任何其他平台更高的费用。[Meta的]公告暴露了Meta的虚伪。这表明,虽然他们寻求免费使用 Apple 的平台,但他们很乐意从使用自己平台的创作者和小企业那里收钱。”