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企业将如何真正使用Web3?Metaverse中的组织文化

企业将如何真正使用Web3?Metaverse中的组织文化

在过去的几年里,全球的公司中运转的业务已经不 "像往常一样 "了。这场新冠疫情极大地改变了我们许多人参与工作的方式,并有效地重塑了整个美国的就业市场。事实是,绝大多数能够在家完成工作的员工正在这样做。而在面对面的会议之外,虚拟办公室正迅速得到普及。

但我们谈论的不仅仅是视频通话和Zoom快乐时光。元宇宙工作已经到来--从软件工程角色到在元宇宙Subway做三明治。即使是成熟的、非数字化的企业也希望参与到Web3生态系统中来,并在此过程中带上他们的员工。

元宇宙不再只是一个游戏了。这就是原因。

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元宇宙不仅仅是NFT和VR游戏

现在,似乎每个人都在谈论元宇宙。去年秋天,当Facebook将其名称改为Meta时,这个词的知名度急剧上升。从那时起,许多人就对 "元宇宙 "的实际含义产生了兴趣。一些人甚至发现在他们的利益范围内确保一点虚拟房地产是个明智之举。

元宇宙的概念已经存在了几十年,但它最近的复苏并不是偶然事件。就像区块链技术(尤其是NFT)在过去一年中起飞一样,当代的完全数字化生活的想法也是如此。

目前,元宇宙技术最成熟的应用案例是围绕NFT或游戏展开的。像Decentraland、Cryptovoxels和The Sandbox这样的平台持续激励用户建造虚拟住宅,展示和交易NFT,并只是一般地参与其游戏化的生态系统。

谷歌的Tilt Brush是一个完美的例子,可以证明元宇宙技术如何帮助其扩大NFT生态系统。Tilt是一个设备齐全的画家工作室的虚拟版本,它已经成为Anna Zhilyaeva和Aimi Sekiguchi等艺术家的生计必须产品,他们使用该软件创造出身临其境的NFT,往往能卖出很高的价格。

我们甚至看到在元宇宙中建立了许多NFT艺术馆,其中苏富比可能因其伦敦总部的虚拟艺术馆而大获成功。而且,机构并不是唯一被激励创建画廊的人,像OnCyber这样的公司正在使所有级别的收藏家都能轻松地在元宇宙中展示他们的NFT。


但基于区块链的游戏的真正效用是什么?这就是元宇宙的全部内容吗?当然不是。虽然这些游戏很有趣,但进入元宇宙的真正激励因素是它为人际关系开辟了一条新途径。

通过开放世界的元宇宙游戏,我们能够在家中舒适地认识各种各样的人。而这些互动已经远远超过了聊天室和Omegle的时代。通过VR聊天和Meta的Horizon Worlds等平台,用户可以与世界各地的人面对面交流。

由于这些虚拟技术的早期采用者和对其进行迭代的开发者,非数字原生企业可以很容易地参与到元宇宙中。

甚至你的团队也可以在元宇宙中开会

企业级的组织文化解决方案有市场,这不应该令人惊讶。我的意思是,自2020年以来,我们都在勉为其难地通过Zoom或Google Meet主持我们的会议。在这些工具的基础上进行改进,并利用技术使远程工作不那么孤立的需求是显而易见的。

像微软、Meta以及更多的公司,在涉及到这些解决方案时,都旨在引领潮流。特别是当涉及到将元宇宙的各个方面--开放世界游戏、自定义创建数字化身和VR功能--并将其用于商业时。

在未来几年里,像Meta的Horizon Workrooms和微软Mesh这样的平台可能会让雇主和雇员都更愿意转向完全远程的工作模式。其他公司也不甘落后,努力为许多发展中的财富500强科技公司主导的解决方案提供一个替代方案。

Rove就是其中之一,它可能是目前最好的以商业为重点的元宇宙平台。这个新的免费访问的元宇宙项目旨在扩大元宇宙的可能性,它提供了重视上述人际关系的使用案例。

有了Rove,元宇宙可以让人感觉到乐趣和功利之间的快乐。对于希望为自己的产品创建一个3D网站/店面的艺术家,希望定制一个虚拟聚会空间的用户,当然还有希望以更休闲的Web3方式举行会议的企业,Rove都有解决方案。


想象一下,在一个10多人的视频会议中,你的整个团队可以穿上自己的定制化身,出现在一个休息区,打开虚拟投影仪进行演示,而不是盯着名片和死板的屏幕。在Rove,所有这些都是可能的。用户甚至可以用他们捡到的最新的NFT来装扮办公室的墙壁--这些都不需要编程技能。

企业和休闲元宇宙之间的这条线很可能是企业对培养Web3组织文化感兴趣的途径。而且,即使是新进入元宇宙竞赛的玩家似乎也明白这一点:元宇宙的互动和可访问组件可能是其最大的卖点。

功能性能够激发创造力,反之亦然。这似乎是许多元宇宙公司的目标,vSpace可能是最好的例子--这是一个扩展的现实平台,具有某种即插即用的3D视频会议的特点。随着Twitch、Vimeo和YouTube的整合,这个专注于人际关系的商业工具几乎让人感觉像一个游戏。

元宇宙并非一成不变

随着时间的推移,日常生活的方方面面正在被整合到元宇宙中。用例正在迅速增长,就像游戏导致企业参与一样迅速,微软、Meta、Rove等也会帮助网民打开下一个大的迭代的大门。

元宇宙应该是为每个人服务的。当然,它可能会令人困惑,但元宇宙已经来了,它不再只是一种个性化的体验。

我们不太可能在短期内看到公司开始激励他们的整个劳动力以虚拟方式出现在每周40小时的工作中(嗯...除非你是ZOAN)。但是现在,让你的团队进入元宇宙可以像安排会议一样简单。


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