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今天的AI,是2000年互联网泡沫重演?

2024-04-01 13:23:40  浏览:267  作者:管理员
今天的AI,是2000年互联网泡沫重演?

人类文明的AI探索之路,是一趟没有安全带的列车。

狂热的人们朝前仰望,看着过山车越开越高,经历了一个又一个下坡与上坡,他们笃信下坡之后就会迎来一个更高的坡道,助推他们更高,直到月球。

目前越来越多的投资人已经认为,AI的繁荣泡沫,极有可能走向破灭。

富达全球宏观策略主管Jurrien Timmer悲观地说道:“市场似乎正在从那本历史书中借用一页。”

这当然不是在赌场赌大小了,而是根据历史经验来看。

2020年开始,由GPT3.0点燃的AI投资热潮,发展至今,从各项指标和情绪经过来看,都像极了1990~2000年的互联网泡沫破灭前夕。史称为dot-com bubble,点com泡沫。

2000年的互联网泡沫破灭后,2000年3月10日,纳斯达克指数达到了5048.62点的历史最高点。然而,到2002年10月,纳斯达克指数跌至约1100点,几乎蒸发了78%的市值。

无数的名字带有.com的企业宣告破产,如pets.com,Webvan和eToys.com。

在硅谷,大量的青年们被迫失业,提前面临35岁就退休的局面。从2000年到2005年间,硅谷大约少了足足35万个岗位。

从现在看过去,我们会发现过往的泡沫破灭不过是一时低谷,可在当时,有无数的人相信互联网只不过是一场盛大的骗局。

最后,在黑暗中,Google、Facebook和Amazon等公司在泡沫之后成立或成长起来,成为了新的科技巨头,结束了这场血腥之夜。

用AI狂热(AI enthusiasm)对比互联网泡沫,能发现许多共性。

比如说,FactSet的数据显示,如今标普500指数的预期市盈率为20.25倍。而在1998年美联储降息之前,当时的预期市盈率也接近20倍。

同样的,龙头股票涨势也惊人。

主导全球AI计算芯片市场的英伟达,从2020年初的59美元,涨到如今的960美元。涨幅为16倍。

对比互联网泡沫期间的龙头——思科,从1995年初到2000年3月,涨了整整41倍。

而现在市场最大的隐忧是,AI究竟能不能覆盖市场?

大部分投资者对AI的投资与思考,都建立在未来如何如何,假设GPT5或者GPT6特别牛了,加个牛的机器人躯体,那岂不是家家户户都得来上几台?是不是能实现对于工厂蓝领工人的替代?

但我们就看当下,2024年的AIGC,渗透率依然不足10%,现实场景的细微与复杂,是现今的AI实力所无法胜任的。

投资者还愿意等多久,还有多少踏空的投资者愿意举着钱包狂热地买入,这无疑是市场最大的隐忧。

我说这些不是在怀疑AI的未来。AI当然是未来,但问题是,AI的未来还要多久才来?

以史为鉴,可知兴替。回望2000年互联网泡沫前夕,我们或许能从历史的变化中找到更多答案。

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这是1935年的时代广场。

30年后,这是1965年的时代广场。看起来区别不是很大。

再过30年,这是1995年的时代广场。

MTV、三星、三得利威士忌已经出现在了视线中。

再过30年,就是现在。

大部分观众,都是1980-2000年区间出生的。

我们总感觉科技的变化跨度不大,好像这一切都稀松平常。

但如果我们将观测的尺度扩大到30年。我们只会感受到巨大的震撼。

1995年的美国年轻人,手握着三星SGH-600手机。

在电视机里看到迈克尔·杰克逊赢得了1995年的MTV音乐大奖。

1996年的mtv官网

甚至,他们会使用一款ICQ软件来与不同国家的人交流生活。

如果让他们去回望1965年的时光,他们会感觉其实没啥区别。

因为60年代的父母辈们,还在当嬉皮士,玩摇滚、吸X、听电台。

打开电视机收看《星际迷航》和《阴阳魔界》。

但如果让他们看一下自己子女辈的生活,来到2024年。他们可能就疯了。

电脑可以解答你生活中的大部分问题,你可以用看不见的货币在网上与看不见的人交易,甚至半个小时后商品就到你家门口了。

手机是一块光滑的屏幕,眼镜中同样是由无数屏幕组成的世界,这世界十分逼真、触手可及,可人们同样会注视着一块屏幕寸步不离,甚至焦虑、疯狂、自杀,他们可以用大拇指不停地滑动屏幕,无时无刻都在注视屏幕。

90年代的人们就疯了,啊?为啥要一直盯着屏幕?

就好像原始人不明白,为啥未来人坐在洞穴里,周围没有猎物,可食物会凭空出现在可大可小的火堆上?

这不过就是30年。科技的本质不是福祉。

科技就是震撼,是颠覆,一种癫狂的力量,一种从无人在意的星火、转变为无可磨灭的火焰的趋势,像感冒病毒一样,无法根治,扎根于生活之中,成为人类命运的一部分。

同样的,90年代的青年们不会在意,1989年提出的名为万维网(world wide web)的WWW架构会怎么颠覆他们的旧日世界。

1990年的原始WWW架构图

起初,万维网主要被各国学术机构用于学术交流,但在1993年,伊利诺伊大学的国家超级计算机应用中心,研发了一款名为Mosaic的网页浏览器后,全球的计算机用户都被震撼了。

在Mosaic之前,网页极其枯燥单调⬇️

但Mosaic浏览器出现后,使用者可以更方便地在网页上加图形、声音、视频,让浏览器从静态的,变成动态的。而且可以添加收藏栏,浏览自己的历史记录。

Mosaic出现之后,立即引起了全世界网民的疯狂,平均每月有 50000 人下载了mosaic浏览器。推出后不到 18 个月,Mosaic 就成为超过一百万用户的互联网“首选浏览器”,并引发了 Web 服务器和浏览者数量的指数级增长。

现在看来很朴素,但在当时来看已经极度震撼

在1994 年,互联网用户数量估计仅为 1100 万。如果根据1994年德克萨斯州奥斯汀市的互联网人口统计学家约翰·S·夸特曼 (John S. Quarterman) 所说,“全球网民实际上只有200万到300万”的数据来看。

基本上Mosaic占领了全球绝大部分计算机用户的电脑。

Mosaic的成功,点燃了大家对互联网的热情。

当时BBC的记者,是这样评价互联网的。

“想象这么一个世界,全世界所有的照片、所有的文字,都会一瞬间出现在你家里……”

的确,如果你对科技足够敏锐,那只要看一眼Mosaic浏览器,就应该能看到互联网繁荣的未来。

那就是随时随地,全世界的人,用任何的形式,互相交流。

而不是像电视或者广播,只能单一形式,单向传播。

互联网能够迅速普及开来,是相辅相成的。

就好像游戏产业发展、比特币市场扩容引发的英伟达收入增长。

英伟达的收入增长伴随着资本投入进显卡,显卡发展的技术力才能支撑OpenAI实现“人工智能涌现”,推出ChatGPT。

伴随着1993-1994年期间,英特尔奔腾处理器的问世,CD-ROM驱动器逐渐取代网盘,电脑游戏也迎来了黄金时代,1993 年底发布的《毁灭战士》作为世界上一款第一人称射击游戏,实现了全球轰动。

由于1993年版的《毁灭战士》仅仅只有2.39MB,允许当时仅有14~20kb每秒的网速的电脑,也可以在下载半小时后畅享游戏乐趣。

类似的还有《英雄无敌》、《魔兽争霸》等游戏,也助推了个人计算机的需求。

所以,贯穿着这一系列的利好,全美拥有计算机的家庭增加,有了计算机之后,又推动了对互联网的需求,形成了螺旋上升的效应。

1990 年至 1997 年间,随着计算机奢侈品发展成为必需品,美国家庭拥有计算机的比例从 15% 增加到 35%。

这是一套1995年的电脑,现在看来也十分优美,具有科技感

互联网与计算机的繁荣,并非只是美国的一枝独秀,此时中国大陆也兴起了互联网的萌芽。

1989年,中科院一台super PC机,价格要6480元一台,而当时北京的房价,也就1600元一平米。

即便是到了90年代。一台电脑的价格也在6500到15000的区间内波动。可以说是极其昂贵的奢侈品。

即便如此,网络与电脑的普及,依旧难以阻挡,伴随而来的,是名为《电脑爱好者》的杂志,红遍大江南北。

你可以没有电脑,但你不能不看《电脑爱好者》。

当时的育碧,还没觉醒出罐头之魂,做了一款极富游戏性的游戏《雷曼》

1996年中关村立起了一块巨大的广告牌,写道:“中国人离信息高速公路有多远?”

这个广告牌给许多本地人带来了巨大冲击,因为他们并不知道中关村附近哪条路叫信息高速公路,以为是什么旅游广告。

北京的一些公交车上,也贴上了瀛海威的广告。

广告上的“瀛海威”,其实是中国最早的互联网提供商。并且,瀛海威的门户网站上,已经有了各种各样的,我们今天看来已经习以为常的功能:

你甚至可以相亲、征婚。

瀛海威的老板叫张树新,是一个极其干练的女企业家,并且极其富有冒险精神。

当时的中国,没多少人知道互联网、使用互联网,更没有什么互联网信息供给,想要做互联网公司,有着极大的难度。

最终,由于瀛海威过于超前,最终难逃覆灭的命运,在此按下不表。

除了瀛海威,如今的互联网大佬在当时都已经开始了互联网的探索。

1992年,马化腾此时在深圳建立了深圳惠多网分站Ponysoft,依靠惠多网(Fidonet),不同省份站的网民们可以相互交流起来。

此外,金山的求伯君是惠多网珠海西点站长,8848的王俊涛则是福州站站长。

当时尚未财富自由的马化腾,用业余时间又研发了一款“股票分析系统”,叫“股霸”,让他赚得盆满钵满。

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