三层模型中的并行策略。每种颜色代表一层,虚线分隔不同的 GPU。
训练神经网络是一个迭代的过程。在一次迭代过程中,一批数据中的训练样本通过模型的layer(层)进行前向传递,计算得到输出。然后再通过layer进行反向传递,其中,通过计算参数的梯度,可以得到各个参数对最终输出的影响程度。
批量平均梯度、参数和每个参数的优化状态会传递给优化算法,如Adam,优化算法会计算下一次迭代的参数 ( 性能更佳)并更新每个参数的优化状态。随着对数据进行多次迭代训练,训练模型会不断优化,得到更加精确的输出。
不同的并行技术将训练过程划分为不同的维度,包括:
本文以GPU训练神经网络为例,并行技术同样也适用于使用其他神经网络加速器进行训练。作者为OpenAI华裔工程师Lilian Weng和联合创始人&总裁Greg Brockman。
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数据并行
数据并行是指将相同的参数复制到多个GPU上,通常称为“工作节点(workers)”,并为每个GPU分配不同的数据子集同时进行处理。
数据并行需要把模型参数加载到单GPU显存里,而让多个GPU计算的代价就是需要存储参数的多个副本。话虽如此,还有一些方法可以增加GPU的RAM,例如在使用的间隙临时将参数卸载(offload)到CPU的内存上。
更新数据并行的节点对应的参数副本时,需要协调节点以确保每个节点具有相同的参数。
最简单的方法是在节点之间引入阻塞通信:(1)单独计算每个节点上的梯度;(2) 计算节点之间的平均梯度;(3) 单独计算每个节点相同的新参数。其中,步骤 (2) 是一个阻塞平均值,需要传输大量数据(与节点数乘以参数大小成正比),可能会损害训练吞吐量。
有一些异步更新方案可以消除这种开销,但是会损害学习效率;在实践中,通常会使用同步更新方法。
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流水并行
流水并行是指按顺序将模型切分为不同的部分至不同的GPU上运行。每个GPU上只有部分参数,因此每个部分的模型消耗GPU的显存成比例减少。
将大型模型分为若干份连续的layer很简单。但是,layer的输入和输出之间存在顺序依赖关系,因此在一个GPU等待其前一个GPU的输出作为其输入时,朴素的实现会导致出现大量空闲时间。这些空闲时间被称作“气泡”,而在这些等待的过程中,空闲的机器本可以继续进行计算。
一个朴素的流水并行设置,其中模型按layer垂直分成 4 个部分。worker 1托管网络第一层(离输入最近)的模型参数,而 worker 4 托管第 4 层(离输出最近)的模型参数。“F”、“B”和“U”分别代表前向、反向和更新操作。下标指示数据在哪个节点上运行。由于顺序依赖性,数据一次只能在一个节点上运行,从而会导致大量空闲时间,即“气泡”。
为了减少气泡的开销,在这里可以复用数据并行的打法,核心思想是将大批次数据分为若干个微批次数据(microbatches),每个节点每次只处理一个微批次数据,这样在原先等待的时间里可以进行新的计算。
每个微批次数据的处理速度会成比例地加快,每个节点在下一个小批次数据释放后就可以开始工作,从而加快流水执行。有了足够的微批次,节点大部分时间都在工作,而气泡在进程的开头和结束的时候最少。梯度是微批次数据梯度的平均值,并且只有在所有小批次完成后才会更新参数。
模型拆分的节点数通常被称为流水线深度(pipeline depth)。
在前向传递过程中,节点只需将其layer块的输出(激活)发送给下一个节点;在反向传递过程中,节点将这些激活的梯度发送给前一个节点。如何安排这些进程以及如何聚合微批次的梯度有很大的设计空间。GPipe 让每个节点连续前向和后向传递,在最后同步聚合多个微批次的梯度。PipeDream则是让每个节点交替进行前向和后向传递。
GPipe 和 PipeDream 流水方案对比。每批数据分为4个微批次,微批次1-8对应于两个连续大批次数据。图中,“(编号)”表示在哪个微批次上执行操作,下标表示节点 ID。其中,PipeDream使用相同的参数执行计算,可以获得更高的效率。
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模型并行
在流水并行中,模型沿layer被“垂直”拆分,如果在一个layer内“水平”拆分单个操作,这就是模型并行。许多现代模型(如 Transformer)的计算瓶颈是将激活值与权重相乘。
矩阵乘法可以看作是若干对行和列的点积:可以在不同的 GPU 上计算独立的点积,也可以在不同的 GPU 上计算每个点积的一部分,然后相加得到结果。
无论采用哪种策略,都可以将权重矩阵切分为大小均匀的“shards”,不同的GPU负责不同的部分。要得到完整矩阵的结果,需要进行通信将不同部分的结果进行整合。
Megatron-LM在Transformer的self-attention和MLP layer进行并行矩阵乘法;PTD-P同时使用模型、数据和流水并行,其中流水并行将多个不连续的layer分配到单设备上运行,以更多网络通信为代价来减少气泡开销。
在某些场景下,网络的输入可以跨维度并行,相对于交叉通信,这种方式的并行计算程度较高。如序列并行,输入序列在时间上被划分为多个子集,通过在更细粒度的子集上进行计算,峰值内存消耗可以成比例地减少。
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混合专家(MoE)
混合专家(MoE)模型是指,对于任意输入只用一小部分网络用于计算其输出。在拥有多组权重的情况下,网络可以在推理时通过门控机制选择要使用的一组权重,这可以在不增加计算成本的情况下获得更多参数。
每组权重都被称为“专家(experts)”,理想情况是,网络能够学会为每个专家分配专门的计算任务。不同的专家可以托管在不同的GPU上,这也为扩大模型使用的GPU数量提供了一种明确的方法。
混合专家(MoE)层。门控网络只选择了n个专家中的2个(图片改编自:Shazeer et al., 2017)。
GShard将MoE Transformer扩展到6000亿个参数,其中MoE layers被拆分到多个TPU上,其他layers是完全重复的。 Switch Transformer将输入只路由给一个专家,将模型大小扩展到数万亿个参数,具有更高的稀疏性。
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其他节省内存的设计
除了以上的并行策略,还有很多其他的计算策略可以用于训练大规模神经网络:
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