市面上有家智能硬件技术团队已经尝试过不少方法,让脸部的下半部分与VR一起有“感觉”。这包括:(我在这里直接写一句描述吧)"用嘴巴吹动VR画面里的羽毛,画面也会有相应的动作。同样,VR画面中的一根羽毛划过你嘴唇,你现实生活中的嘴巴也会有同样的感受"。这些技术团队还在很大程度上排除了一个直接覆盖嘴巴的硬件,因为VR用户最终不喜欢眼睛和嘴巴同时被覆盖的感觉,这样做确实很人性化。
最终,卡耐基梅隆大学的一个团队决定采用一种更实用的方法来提供额外的触觉:超声波。该校研究人员开发的一个系统将一个设备连接到VR头盔的底部,向嘴唇发送超声波,以创造一种触觉感觉。
该技术的运作方式类似于硬件制造商在设备上创建虚拟按钮的方式。然而,这里的额外变化是,超声波能够在空气中传播。他们只能在短距离内这样做,但这足以让他们从VR头盔的底部到达佩戴者的嘴里。
该设备使用 64 个以弯曲配置排列的换能器,它们混合了建设性和破坏性用来放大改变后的效果。
因此,所有这些都提出了一个大问题:为什么?在你有任何想法之前,这里的最终目标与任何VR外围设备相同:增加沉浸感。该团队引用了雨滴、风以及,上帝保佑,一只虚拟的虫子爬过你真实的嘴唇等想法。在其他方面,该团队指出,嘴巴是一个主要目标,因为--像手一样--有很多感觉。
这款硬件的共同作者Vivian Shen说:"你不能在其他地方真正感觉到它;我们的前臂,我们的躯干--这些地方缺乏足够的神经机械感受器,你需要感觉到这种感觉"。
沉浸式的结果会有所不同。事实证明,像蜘蛛网这样的东西效果不是很好,因为那种感觉在面部局部是没有意义的。饮水机也是如此,因为在没有实际水的情况下感受这种感觉并不特别有说服力。尽管如此,该团队仍正在继续对该产品进行迭代,并努力使其更小、更轻。
Shen说:"我们的相控阵在真正的表现力和经济实惠之间取得了平衡。
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