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Improbable,为元宇宙提供技术支持的“科技大厂”

2022-05-11 09:25:09  浏览:315  作者:管理员
Improbable,为元宇宙提供技术支持的“科技大厂”

今天给大家介绍的这家科技公司,在最近业务拿到的融资中,不仅有Andreessen Horowitz(a16z)和SoftBank Vision Fund 2站台,更有一群Web3支持者和加密投资者们的支持,比如大家熟悉的Mirana、DCG、CMT、SIG和Ethereal Ventures,负责人纷纷发言表示看好这家科技公司:Improbable。


Improbable是一家来自英国的技术公司,是一家元宇宙技术和服务提供商,早在元宇宙一词爆火前,Improbable已经在虚拟世界的基础设施领域有近十年的经验积累,对游戏和娱乐生态系统及其背后的市场驱动力有多年的沉淀,公司创立愿景突破性技术助力游戏开发者创造史无前例的游戏体验,并协助解决现实世界中存在的棘手问题。

Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka于2012年在英国伦敦创立,十年过去,目前已有超过900名全球雇员,前几轮融资中已经筹集了超过6亿美元。


值得一提的是,Improbable在2018年曾拿到中国游戏巨头网易的战略投资。据报道,网易向Improbable战略投资5000万美元,另外网易还会从该公司员工手中收购同等金额的股份,网易总投资将达到1亿美元,约6.81亿人民币。


新项目M²完成1.5亿美元独立融资,a16z等领投,Improbable表示M²是一个独立项目,所融资金将用于开发这款基于区块链和元宇宙技术的游戏。


Improbable为人们提供工具,支持用户设计和搭建自己的元宇宙,让不同具有Web3互操作性和可组合性来扩展彼此的创作,在这个元宇宙概念爆发的时代中创作出真正突破性的虚拟体验。

上个月,Improbable隆重推出的元宇宙项目名为M²,旨在建立互联的虚拟世界和体验,M²将使用Improbable的Morpheus技术,Morpheus技术是该公司早期SpatialOS产品的演变,该技术可以支持超过10,000名玩家,并在密集的虚拟空间中实现互动。


M²致力于实现增强虚拟空间内的社交互动和临场感,让数以万计的真实用户可以在同一时间和同一地点,在高保真、无延迟的环境中进行互动,还将允许数字资产交易和Web3样式的管理。


在过去的一年里,Improbable在业务发展上取得了突破性进展,基于Midwinter Entertainment的多人游戏Scavengers、实验性游戏模式ScavLab现场演示了Morpheus技术,超过4000人在一个共享的元宇宙游戏世界中。11月,1450名粉丝加入K-pop明星AleXa行列,在一个舞台上自由漫游,完全控制自己的虚拟化身,在人群中跳舞,并与歌手互动。

这一系列的发展也让Improbable更有信心大力发展元宇宙技术。今年1月,Improbable加速并重新将业务重点放在元宇宙上。技术、内容和团队专注于满足合作伙伴日益增长的需求,希望在这一快速扩张的领域中创建新的元宇宙项目。


根据彭博社的数据,到2024年,全球元宇宙的收入机会预计将达到8000亿美元,涉及游戏、AR、VR以及社交、现场活动和社交娱乐等等,大量投资在近几个月不断出现,然而目前全行业内可用的体验无法支持大量的人同时在线并且实现丰富的互动性,或者说目前的平台几乎都无法提供实现元宇宙所期望的复杂的互操作性和共享治理水平,Improbable敏捷地捕捉到了这一机会,将业务轨道迅速调整为建立可投资的虚拟经济所需要的技术。


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