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NFT 漫画平台Minto 旨在推动日本Web3.0创作者经济的崛起

2022-05-17 15:51:48  浏览:273  作者:管理员
NFT 漫画平台Minto 旨在推动日本Web3.0创作者经济的崛起

2022年5月14日,日本表情包漫画NFT公司Minto宣布获得6.6亿日元(约合人民币3500万元)融资,该轮融资由Kakao Piccoma领投,三井住友保险资本、瑞穗资本和OLM Ventures(Imagica Group的投资部门)等老股东跟投。截止目前,Minto公司的融资总金额已达到14.6亿日元。

Minto介绍

Minto由日本表情包角色公司Quan与漫画公司Wwwaap两家公司合并组成,主要业务包括内容解决方案、IP(表情包+条漫)和Web3.0新领域业务三部分。此次合并使得Quan能够通过其在亚洲的庞大区域网络分发Wwwaap创作者的作品和第三方内容,而Wwwaap将能够扩大其销售渠道,从而实现双赢的局面。除了自己的固有角色之外,Quon还将能够在第三方内容的分发中扮演交易者的角色。

目前,Minto已经与区块链元宇宙平台The Sandbox达成合作,并于2021年11月推出QuanLAND(现已改名Minto Character Land)。据Minto透露,其NFT在4分钟内就实现了超过2.5亿日元的销售额。

当Minto在合并后诞生时,一些读者可能已经感觉到该公司可能会从传统业务逐渐扩展到Web3产业,而事实也正是如此。2月,该公司任命曾参与多项Web3业务的Minoru Yanai为业务发展经理。对于Minto来说,本次融资的资金将使他们能够更紧密地与Kakao Piccoma合作,不仅是在webtoon方面,而且在许多Web3业务开发方面,因为后者的母公司在韩国拥有多个Web3子公司,例如Meta Bora(曾开发Web3协议Bora)和Ground X(开发Klaytn区块链)。

Minto在五年前就开始与Kakao Piccoma达成合作,Minto很早就在KakaoTalk的消息传递应用程序上分发自己的贴纸,这后来也促使了Minto的角色在韩国取得巨大成功。Minto还开始与akao Piccoma共同制作网络漫画。此外,在使用网络漫画的广告和营销方面,Minto的前wwwaap团队使用漫画进行社交网络营销的能力也将得到很好的发挥。

自去年以来,Minto一直在销售原创NFT,与该公司的CryptoCrystal NFT项目合作,并在Sandbox Metaverse平台上展示由该公司的创作者网络创建的NFT。4月,该公司还开始在LINE NFT市场上销售以他们的原创角色为特色的NFT以及来自流行创作者的其他内容。

团队情况

◆代表董事Kazuhiro Mizuno(Cuong Co., Ltd.代表董事)在寺岛信息企划株式会社开展移动内容业务,制作各种网站。其中,Decome网站成为日本第一大月费付费会员,引领emoji和Decome热潮。之后,他推出了智能手机应用业务,并成立了Technode Co., Ltd.。作为公司的CEO和制作人,他创造了许多热门应用。2011年成立表情包角色公司Quon,着手开发源自互联网的角色业务。2018年开始在区块链/NFT领域开展业务,2021年开始在Webtoon领域开展业务。

◆董事Hajime Nakagawa(wwwaap Co., Ltd.代表董事)2010年作为应届毕业生加入Septeni Co., Ltd.。担任札幌营业所经理后,从2013年起调到漫画应用程序“GANMA!”的运营公司,并作为创始成员成立了漫画编辑团队和应用营销团队。2016年成立wwwaap Co., Ltd.(原Xavier Co., Ltd.)。目前负责IP制作等新业务,包括与索尼音乐的联合项目“Yomooto”。

◆董事Nobuyuki Takahashi (wwwaap Co., Ltd.代表董事)在Septeni Co., Ltd.负责开发大客户的销售经理。他在SNS广告的早期留下了许多成就,为公司创造竞争优势做出了贡献。之后,他在DENA Co., Ltd.负责媒体业务的销售,并担任横滨DeNA BayStars Co., Ltd.业务战略团队的负责人。2018年加入wwwaap Co., Ltd.担任COO。通过决定经营方针、业务发展、人事(招聘/组织)和销售团队的管理,负责业务增长。

◆董事(兼任)Atsushi Ogawa(Cuong Co., Ltd.前董事)加入网时代股份有限公司后,先后担任ngi mobile Co., Ltd.的代表董事,以及专注于移动广告的广告代理公司Fractalist Co., Ltd.(Centrex上市公司)的代表董事。


◆鸠山研究所代表所长鸠山丽人(顾问)

加入三菱商事。在Avex和Lawson从事媒体内容业务。获得哈佛商学院MBA学位后,在三丽鸥负责经营战略、海外业务、电影、媒体、IT等新业务,为Hello Kitty的全球化做出贡献后独立。目前在硅谷从事VC投资和咨询。曾任Z Holdings、LINE、DeNA等外部董事。

主要业务

Minto相对于其前身日本表情包角色公司Quan与漫画公司Wwwaap而言,明显更具新时代色彩,在业务方面,除了基于传统的内容和IP之外,还更多的倾斜于Web3领域,其主要业务具体包括:

1、内容解决方案服务

Minto的服务利用创作者的创造力来调解和解决消费者和企业之间可能出现的沟通问题。在此过程中,Minto将提供所需的一切,包括从规划到方向和结果分析等。

Minto已在多年业务经验中积累了大量关于漫画和动漫内容制作和合作成果的专业知识,也受到许多公司的肯定。此外,Minto还在国外开发了社交媒体内容营销和社区管理服务,其主要范围集中在亚洲国家。

2、知识产权制作服务


Minto通过在其自己的工作室开发IP以及为创作者和公司授权IP,为社交媒体从事内容制作和IP(知识产权)工作提供了便利。其积累的贴纸累计下载量超过50亿次,这个数据即便是在全球也处于领先的地位。

Minto在中国、泰国和越南的海外分支机构目前也专注于海外许可开发。此外,其还于2021年开设了网络漫画制作工作室,以期再次对业务范围进行拓展。

3、Web3服务


这是一种在Web3和创作者制作的内容中使用区块链技术的全新商业模式。截至2021年12月,2018年发布的区块链游戏CryptoCrystal的NFT市场发行量超过5亿日元。

2021年11月,游戏The Sandbox中的Minto Character Land Sale(NFT Sale)在4分钟内销售量就超过了2.5亿日元。Minto还于2021年12月参加了Line区块链NFT内容的概念验证演示。

市场分析及项目前景

随着YouTube、TikTok和Twitter等SNS平台的兴起,个人创作者的影响力变得越来越大,“创作者经济”在全世界范围内迅速兴起并引起关注。在2021年,其市场规模约为1042亿美元,相关企业家在该市场上的投入也呈现逐年增加的趋势。但日本在此仍处于起步阶段,预计未来也迎来一波较大的增长。

另外,与美国创作者经济的发展相比,日本创作者经济的漫画创作、动漫创作、人物IP等内容创作者的变现能力和传播力仍有待提高。

在上述环境下,Minto将最大程度利用前公司在角色创作和海外制作方面具有的优势,并结合wwwaap拥有的动漫和漫画创作者网络,共同努力,发挥协同作用,从而为日本独有的创作者创造经济提供发挥积极作用的机会。

Minto是专注于“漫画”、“动画”和“角色”的创作者平台,其正在并行开展多项业务,以增加企业利润,并主力于在全球范围内增加粉丝,创造全新的内容。其计划将围绕三个轴心开发扩展创作者才能的业务。

(1)利用NFT开发技术扩大创作者的活动区域

Minto于2018年开发了区块链应用“CryptoCrystal”,其在2021年8月的发行总额约为4亿日元。未来,Minto计划专注于利用NFT与区块链技术,为创作者创建良好的创作生态系统。

(2)实现创作内容(IP)的全球扩张

  • Webtoon的扩展:在Minto,Webtoon的作品创作已经同250多个创作者和内部工作室(日本和亚洲)达成合作。到2022年底,Minto的目标是让日本创作者创作的Webtoon作品成为全球热门。

  • IP授权开发:Minto将在全球的Facebook、WhatsApp、微信以及其他聊天平台上发布创作者印章。同时,其将通过海外分支机构(中国、泰国、越南)加强商品许可证的开发。2020年,仅在中国市场Minto就实现了市场规模超过10亿日元的授权业务,而在2022年其将进一步加速。

(3)创意活动最大的挑战——货币化支持

广告内容转换:虽然SNS上的品牌广告主要面向于大公司,但Minto计划将与创作者一起开发广告内容从而取得更为可观的利润。作为Twitter的内容合作伙伴,Minto已经取得了一些令人瞩目的成绩,一些仅靠广告漫画一年收入就超过1000万日元的创作者如雨后春笋。今后,其也将积累的漫画、动画等广告内容转换为知识,扩展到各种SNS平台和海外媒体中。

Minto认为,以创作者为中心的多个业务可以在围绕不同市场的同时产生利润,并在业务之间产生协同效应。Minto有信心可以为创作者提供一个新的经济区,而这一切都要依托Quon和wwwaap在的业务基础才能实现。

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