当Spinterlands在2021年推出时,它遇到了gamefi的时代风暴,这场风暴是由Axie Infinity、DeFi Kingdoms和Alien Worlds等区块链游戏推动的。Splinterlands不幸退出了这个战场,因为游戏经济中的问题允许机器人几乎免费玩。为了解决这个问题,Splinterlands团队改变了其奖励系统,预计将在本月底上线。
Splinterlands 是一款通过play-to-earn收藏卡的游戏。用户互相对战,并在每场比赛和赛季结束后获得奖励。在最近的更新中,Splinterlands团队已经修订了他们的排名奖励系统。早些时候,用户在每场战斗中获得的奖励份额。
在修改后的模式中,奖励是基于一些因素,如能量等级和阿尔法卡产生的奖金。奖励份额将基于玩家获得的暗能量晶体(DEC)的数量。DEC是游戏内货币。根据Coinmarketcap的数据,在记者采访时它的交易价格接近0.00116美元。在这次更新中,玩家赚取的DEC数量将影响日常和季节奖励中获得的箱子。
Splinterlands还引入了一个基于层级的初始卡奖励系统。如果获胜的队伍在战斗中使用了首发卡,那么奖励将按照首发卡的使用比例减少。如果所有的初始卡都被使用,DEC的奖励也会减少。用户从胜利中获得DEC的唯一方法是--拥有、租用或借用非启动卡。这将防止因用户持有初始卡而减少奖励。
游戏的每日任务将持续24小时,这将允许玩家每天获得多达30个箱子。这些任务的目的是积累焦点积分以赚取箱子。也就是说,任务药水将被移除,任何有药水的人都可以用DEC退款。
Splinterlands还将推出12张新卡,其中包括一种新的能力--反射盾。这种能力使卡牌对来自魔法反射、荆棘和爆炸等能力的二次伤害免疫。
这些变化的发布,预计启动卡上的DEC奖励,计划在5月22日周日发布。然而,这些变化很可能要到5月31日,即下个赛季开始时才会反映出来。
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