Glance已经收购了印度的Gambit,这家由谷歌支持的公司希望提高其移动游戏产品的质量,并将NFTs引入其Gen-Z用户。
InMobi集团的联合创始人兼Glance的首席运营官Piyush Shah证实了这项收购,但拒绝透露交易的财务条款。他在接受TechCrunch采访时说,这次收购将帮助这家由Jio Platforms支持的公司为其用户带来现场游戏表演和基于NFT的激励,以丰富他们的游戏体验。
游戏是Glance的最新重点,它与手机制造商合作,将媒体、娱乐和新闻内容带到用户的手机锁屏上。这家在超过4亿台设备上存在的初创公司去年在其平台上试行了休闲游戏,并立即得到了用户的认可。
近年来,Glance收购了较年轻的公司Roposo和Shop101,众所周知,Glance收购小公司并大幅扩大其产品规模,同时拓宽Glance的平台。
他说,NFTs将为用户带来无数的好处。"它将有功利性的好处--拥有数字虚拟资产将使用户在游戏中建立强大的角色--同时,这些NFT可以在NFT市场和交易所上市交易,帮助用户盈利。”
他拒绝透露这家初创公司使用哪种区块链来推出NFT,以及它打算与哪些玩家合作,并指出Glance的web3推动工作仍处于早期阶段。但表示,Glance已经对这个领域进行了九个多月的评估。
他说,这家初创公司计划与游戏玩家和影响者以及其他游戏公司合作。他补充说,平台上的NFTs将从游戏和高阶虚拟化身中捕捉微观时刻。
"这将有可能使创作者、流媒体和开发商通过资产和基于NFT的游戏创作来实现盈利,同时给玩家带来他们喜爱的独特体验,"这家创业公司说。
"Gambit联合创始人兼首席执行官Yashashvi Takallapalli在一份声明中说:"凭借Glance和Gambit的综合实力,我们设想在明年将Glance Games的月度活跃玩家数量增加一倍。
估值约17亿美元的Glance公司是印度最新的一家进军web3的大公司。
据一位熟悉此事的人士称,体育巨头Dream11正在谈判,以约1亿美元的价格收购NFT初创公司Rario的30%至40%的股份。(红杉资本印度分公司支持的NFT初创公司FanCraze与国际刑事法院保持着独家合作关系,本周早些时候,它在一轮融资中筹集了1亿美元。)
印度游戏开发商SuperGaming上个月与加密货币交易所WazirX的联合创始人Siddharth Menon合作,推出了一个名为Tegro的web3游戏市场。
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