更新:两家公司在这里确认了这一消息。在股票交易中,ironSource的估值为44亿美元。该交易的一部分还将涉及银湖和红杉,这两个最大的Unity股东,在交易结束后以可转换票据的形式向Unity投资10亿美元。
两家公司预计该细节将在第四季度完成,预计到2024年底,调整后的EBITDA将达到10亿美元,"Unity说。
Unity首席执行官John Riccitiello在一份声明中说:"我们相信,有更多成功的创作者在其中,世界会变得更美好。Unity和ironSource的结合更好地支持了各种规模的创作者,为他们提供了在游戏和其他面向消费者的垂直领域(如电子商务)创建和发展成功的应用程序所需的所有工具,这是朝着实现我们的愿景迈出的一步,即建立一个完全集成的平台,在创作者的RT3D旅程的每一步中帮助他们。我们期待着欢迎ironSource的首席执行官Tomer Bar-Zeev和ironSource的其他优秀团队加入Unity大家庭。"
这笔交易强调了该行业的一个明确转变。投资银行家和创业公司顾问Avihai Michaeli说,以色列的生态系统在2021年上半年产生了52家新的独角兽公司,但那些着手IPO的公司由于经济下滑,今年以来损失了约50%-70%的估值,这种趋势不可避免地也给ironSource(确实在去年上市了)带来了压力。他说:"ironSource不会是最后一个,目前的环境刺激了交易的进行。”
科技估值的低迷正在导致一些重大的并购活动,这方面的最新发展看起来来自于游戏世界,也许更具体地说,来自于互动开发者行动,大型游戏和其他互动内容开发平台Unity正计划与应用货币化平台ironSource合并,后者为广告、跨渠道营销、分销等提供工具。这一消息尚未正式公布,但一位消息人士告诉我们,最早将于今天晚些时候正式宣布。当我联系ironSource要求发表评论时,ironSource的一位发言人没有否认这项交易。
此举将使两个在各自领域--互动开发和应用货币化的强者走到一起。然而,这两家公司还有一个共同点:它们都是上市公司,最近几个月它们的股票都在下跌,这与科技行业更大的衰退相一致。这导致了来自股东的压力,而这些公司的更广泛的战略是在一个充满挑战的环境中继续发展和多元化。
在ironSource 5月份公布的上一季度财报中,该公司注意到收入增长了58%,达到1.9亿美元,但其对下一季度和全年的指导却不那么有力:它将其预期的财政年度数字调整为7.5亿至7.8亿美元,而之前的指导是7.9亿美元至8.2亿美元。该公司经营状况良好,上一季度的净收入为1380万美元。该公司是COVID-19疫情期间通过SPAC上市的企业浪潮之一。(在其案例中,它在2021年上市,当时它的估值超过110亿美元)。
同时,Unity在同月公布的季度财报显示,该季度的收入为3.201亿美元,同比增长35%。然而,它也下调了下一季度和全年的指引,称 "货币化产品的挑战,我们预计将影响2022年"。(它说,它预计下一季度的利润在2.9亿至2.95亿美元之间,全年在13.50亿至14.25亿美元之间。重要的是,尽管它的规模和市场吸引力,Unity仍处于亏损状态。它上个季度的净亏损为1.776亿美元,而一年前的季度为1.076亿美元。
一位消息人士向我描述了这笔交易,认为这是一次合并,但一家公司肯定比另一家公司大。在撰写本报告时,ironsSource的市值为23亿美元,但在过去六个月中,这一数字急剧下降。Unity目前的估值为118亿美元,尽管它也同样经历了一场金融风暴。它的股票在过去六个月中损失了近三分之二的价值。追求并购作为产品和用户增长的途径,长期以来一直是大型科技公司的策略,但过去几个月,随着资金来源变得不那么自由,业绩目标收紧和估值下降,小型企业中也出现了许多并购交易。
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