自从2021年初NFT首次进入公众视野以来,有一个群体一直在团结起来反对让这项技术进入他们的生活:游戏玩家。这使得像《使命召唤》、《Valorant》和《Fortnite》这样的常规或核心游戏体验处于一个与区块链支持的同类游戏完全不同的市场类别。
尽管区块链游戏的估值和受欢迎程度不断提高,但它们仍在努力与主流游戏的同行竞争。例如,Decentraland和The Sandbox是两款试图将买卖虚拟房地产的概念普及为NFT的游戏,但截至发稿,这两款游戏都难以达到甚至1000个月活跃用户。与《DOTA 2》和《反恐精英》相比,这两款游戏的月活跃用户数都很低。全球攻势,这两款游戏分别以50万和80万的月度活跃玩家居于Steam排行榜的前列,显然这两款游戏在进入普通玩家的词典前还有很长的路要走。
但是Minecraft公司最近在一篇博文中澄清了其对区块链和NFT兼容性的立场。而可悲的是,似乎 “NFT与Minecraft的整合通常不是Minecraft将支持或允许的”。
虚拟世界的黄金标准
然而,元宇宙游戏如果想赶上Web3之外的东西,就有一个不同的影子要追:那就是《Minecraft》。除非你在过去十年左右的时间里一直与世隔绝,否则你会知道《Minecraft》是世界上最流行的游戏之一,甚至是最受欢迎的游戏。这款基于体素的生存游戏几乎在每个人群中都有粉丝,其吸引力主要来自于它为所有玩家提供了一套坚实的工具,使他们能够在数字世界中释放自己的创造力。
因此,考虑到《Minecraft》作为游戏和创意工具的双重功能,NFT社区的一些成员寻求将他们在游戏中的创作和资产以NFT的形式在区块链上永久化,这是有道理的。不幸的是,对于《Minecraft》玩家群体中的这部分人来说,这种可能性已经全部被扼杀了。
在《Minecraft》的长篇文章中,该公司的开发商Mojang Games终于对NFT做出了表态。随着《Minecraft》对NFT的明确立场,游戏和NFT社区都在社交媒体上对这一重大消息做出了反应。
鉴于玩家对NFT的不屑一顾,一些人已经在社交媒体上庆祝这一消息。然而,一些人也迅速指出,这一消息将对依赖Minecraft运作的NFT项目–即NFT Worlds构成重大障碍,这可能预示着它们即将消亡。
虽然这对投资此类NFT项目的人来说可能是个坏消息,但它也可能鼓励NFT游戏领域的进一步创新。从表面上看,上述对NFT Worlds公告的答复一开始可能像一个冷笑话。但下面有一个真相的小插曲。我们离区块链技术所倡导的真正去中心化的Web3互联网还有一段距离。
虽然《Minecraft》对NFT的禁令可能会让游戏界的NFT仇视者高兴,但《Minecraft》的决定让NFT和游戏本身的粉丝–尤其是创作者–都陷入了困境。希望我们能看到Web3对去中心化的承诺更早而不是更晚实现。在那之前,大量的创作者和投资者仍然很容易被从他们脚下碾碎,而且碾碎的不会只是一个可爱的体素游戏。
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