2022年7月24日,Web3音乐流媒体服务平台Audius社区金库被利用,损失1850万枚AUDIO Token,黑客将资金在Uniswap兑换为约705枚ETH,目前该笔资金已经转入Tornado Cash。
据悉,在此次攻击中,攻击者先部署恶意合约并在Audius的Community Treasury合约中调用initialize将自己设置为治理合约的监护地址,随后攻击者调用Proposal Submitted提交恶意85号提案并被通过,该提案允许向攻击合约转账1,856万枚AUDIO Token,随后攻击者将获得的AUDIO Token兑换为ETH,总共获利约108万美元。
目前,本次事件的后续仍在追踪中。不过,借由本次事件,我们可以一同了解一下本次事件的受害者——去中心化音乐流媒体平台Audius。
Audius是一个去中心化的音乐共享和流媒体协议,其旨在将艺术家置于行业中心,重新掌握对其艺术作品的主导权。在确保艺术家自由表达的前提下,Audius致力于将艺术家和粉丝直接联系起来,从而确保艺术家可以从其作品的播放中获得大部分收入。
Audius平台的最大特色在于其模式中不存在任何中间人,整个体验的设计初衷都是希望将音乐直接从艺术家传递给消费者。Audius非常注重用户的无障碍使用体验,音乐上传和消费功能免费、全平台无广告、无需下载去中心化钱包,任何用户都几乎没有使用门槛。
Audius自18年成立至今,累计融资1360万美元。投资机构中不乏Coinbae Ventures,Multicoin等头部机构。其历次融资信息如下:
Audius于2018年推出,2020年主网上线,其拥有自己的Token AUDIO。该代币是在以太坊区块链上运行的ERC-20代币
此外,AUDIO每年有总量7%的代币增发,用以奖励那些质押代币的用户。
AUDIO作为Audius生态系统的治理代币,主要有以下几种用例:
(1)激励用户参与节点运行
Audius的代币作用与节点运行强相关,代币质押的核心作用就是保障节点运行机制,维护文件存储的安全及去中心化。Audius的音乐文件存储在IPFS上,其运行节点分为两类:
一类是内容节点(Content Node),用以存储用户数据、图像、音频文件等;
另一类是搜索节点(Discovery Node),用以索引用户、单曲、歌单信息等。
虽然节点运行都在链下,但是Audius要求所有节点运行商必须质押其代币AUDIO,才能获得运行资格,以此将节点运行和项目强绑定,增强了项目对节点运行的控制。
(2)给予社区治理权限
在参与节点运行、享受相应增发激励之外,代币持有者也享有治理投票权。参与Audius的社区治理有两种方式:
第一种在论坛上发起讨论即可,任何人都可以参加,但结论不具有执行效力,只是贡献想法;
另一种则必须由节点运行商发起正式提案,并由代币持有者投票,提案通过的标准是须有至少5%的质押AUDIO参与投票、且票数中至少50%赞同。
(3)参与平台经济体系
项目方非常强调代币的第三个作用,即作为激励代币,让用户在平台获得收益。但目前来看这方面的作用还比较微弱,更多的设计都还在设想阶段。
用户获得代币激励的方式,主要是对平台做出内容贡献并获得激励,激励方式包括:
A、验证Twitter及Instagram账号并发布歌曲,即可获得一定奖励;
B、每周奖励前5名曲目和前5名歌单,每位创作者能获得100个AUDIO奖励;
C、临时激励则需要进行提案,额外设立委员会评选创作者,最多发放1,000个AUDIO奖励。
上述激励所用的AUDIO都来自基金会国库。
Audius提供的服务对于普通用户非常友好,在这里收听任何音乐都完全免费,并且没有广告和使用门槛。但也正因此,Audius极其缺乏商业化手段,入驻的创作者也缺乏有效的营收方式。
其中,唯一具有一定商业化色彩的功能是Audius的等级特权机制。用户在Audius分配的钱包内存储一定量的AUDIO,即可获得相应的特权服务。
最低的Bronze等级要求持有10+ AUDIO,对应官网徽章(类似大V认证)、Discord认证的特权;Silver及以上等级要求持有100+ $AUDIO,除了享有Bronze特权外,还可以在官网展示自己在其他钱包地址内的NFT。整体来说,这些激励都在于美化用户社交身份,但目前普及度还是较低。
虽然早在20年3月,官方就曾发布推文提到未来的商业化,但始终停留在预告阶段。对于商业化的缺失,CEO Roneil Rumberg在21年9月的采访中表示,认为产品的首要目标应当是建立有意义的社区,而非开启商业化。但是他也透露,在下一步路线中,商业化的推出会是主要任务之一。
其实对于商业化的问题Audius也是心知肚明的。Audius关于商业模式的底层思想相当的区块链,其核心是取消中间方,平台无收入。从20年到现在,其也陆续推出过过一些商业化路线图。
2020年3月Audius的官方推文宣称会把收入的90%给创作者,10%给节点运营商,Audius自己则分文不取。
Audius CEO Roneil Rumberg在采访中也有一段对于Audius运营去中心化程度的解释。
首先,在App的去中心化层面,Audius让用户与运行节点直接交互,取消了自己作为平台中间商的角色。
其次,在公司的去中心化层面,Audius项目方会负责Audius Foundation Treasury,管理1.78亿枚AUDIO代币,来维护项目运营;而项目里的内容资源都是开放的,Audius鼓励各种第三方团队基于项目资源做生态建设,Audius只是Audius生态里的一个应用,任何团队或个人都可以利用Audius制作其他应用。Audius项目方也不会成长为一个巨大的用户运营公司,用户运维更多交给社区进行。因此,项目方开放了数据接口,任何人都可以调用项目中的数据来建立自己的应用。
并且,Audius也推出了第三方应用激励计划,每月API调用最多的App制作人可获得500枚AUDIO代币奖励。
对于创作者的营收方式,Audius在2020年10月更新的白皮书中,提到两种方式。
第一种是允许通过第三方稳定币来购买付费内容。20年11月的一段采访中,在Audius担任Crypto Strategy的Cooper Turley阐释了相对具体的收费方式。未来可能会基于每一次流媒体播放来进行交易,播放费率由上传该音乐的创作者自行设定。用户通过在Audius的钱包内存储一定的稳定币,每一次播放都会自动支付一部分费用,这部分费用在后端会自动发放给创作者。稳定币交易的同时可能会收取一定的手续费,由节点运营者管理。
第二种则是支持创作者发布个人代币。创作者必须要质押AUDIO才能发布个人代币,而分发和使用方式可以由创作者来定制。在这一过程中,项目方也可能会收取一定的创作者代币,交由节点运营者治理。而且,Audius会作为创作者代币的聚合器,允许创作者在Audius内分发基于其他平台创建的个人代币。开放的创作者代币体系,也会让Audius在Defi体系中有更多的发展可能。
Audius的优势在于强大的去中心化和包容精神,包括给传统互联网用户提供低门槛的使用体验、允许散户参与存储节点运维、开放API供第三方App调用歌曲等,都让用户的音乐共享行为变得极为便利,营造了良好的音乐创作和分享氛围。
但相应地,往共享开放方向发展的努力,也对其合规化与商业化造成了障碍。
首先,在内容审核方面,为了保证用户能够不受限制地上传音乐,项目方本身无法决定下架任何内容;官方回应未来将会引入第三方仲裁机制,但目前还没有明确规划。因此,项目目前无法避免用户上传侵权内容。
其次,由于Audius上的音乐无法得到版权认证和保护,目前为止也还没有推出明确的创作者营收计划。在音乐NFT平台频出的背景下,Audius如何保证创作者的营收以维持其吸引力,会是个重要问题。
总结来看,如何平衡对所有用户的开放共享与创作者的营收需求,会是Audius长期面临的问题。如果按照项目白皮书中的规划,未来开放稳定币购买付费内容、支持创作者发行个人代币及定制化的代币分发方式,那么项目必须首先解决内容合规与版权保护问题,同时也需要向平台现有的非加密用户进行加密货币的知识普及,避免现有用户由于使用门槛的提高而流失。
但总而言之,Audius是一款有着强烈去中心化愿景的音乐应用。就目前体量来看,Audius仍是个音乐+加密的前沿小众应用程序,还未触及出圈爆发点,但已经积攒了一批真实用户。平台全免费、无广告、无需上链的特点,为小白用户提供了极低的使用门槛。项目早期通过代币空投的方式,吸引到了部分大V入驻,也带来了最初的流量,其后项目方也在持续运营社区,营造出较好的音乐创作和共享氛围。
项目最大的问题在于目前的经济模型较为单一,主要用以激励去中心化存储节点的运行和维护,还未与平台的内容创作深度融合。其商业模式也基本空白,创作者缺乏可行的营收手段。
不过,项目团队目前仍在积极作为,并且不着眼于短期利益,如果后续的经济模式和商业模式得到进一步完善,项目还可能迎来进一步的发展。
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