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Immutable X 日交易量凭什么超越了 Solana ?

2022-08-24 12:28:01  浏览:302  作者:管理员
Immutable X 日交易量凭什么超越了 Solana ?

Immutable X的NFT日交易量超过了Solana!


在我们的长期追踪里,对Immutable X一直有着长线的报道。我们先来看看Immutable到底是怎么做出这一优秀数据的。


你打开王者荣耀,给你的英雄买了身皮肤,你有没有想过怎么能让这身衣服真正属于你?


仅看2021年的统计数据,全世界的游戏玩家在游戏中的物品上花费了超过1100亿美元。尽管有这么大的支出,但游戏用户并不拥有这些游戏中的物品。NFT是这个问题的绝佳解决方案,因为它们允许数字资产的稀缺性和可交易性,而不需要第三方(如游戏工作室)成为每笔交易的中间商介入。


然而,到目前为止,大多数成功的NFT项目让大家最先想到的反而是头像系列,比如CryptoPunks或BAYC。但其实游戏中的NFT也有相当大的市场,建立一个世界级的游戏,而游戏中的资产是NFT,这是非常具有挑战性的。


Immutable已经建立了领先的平台,以解决游戏、游戏市场和玩家在创建和交易NFT资产时所面临的这些核心挑战。Immutable也有一个内部的游戏工作室,它建立了世界级的NFT游戏,如Gods Unchained和Guild of Guardians。自2018年初以来,Immutable一直在建设Gods Unchained,也取得了巨大进展,比如通过创造一种新的、更有效的铸造NFT的方式,在以太坊主网上铸造了超过1000万个NFT。这比历史上所有其他Ethereum L1 NFT项目都要多。


而我们今天所看的Immutable X,是以太坊的第一个ZK-rollup 第2 层协议,用于交易和传输NFT,具有即时交易确认、零gas 费用和巨大的可扩展性,因为它每秒可以容纳9000 笔交易。Immutable X 在不损害用户所有权的情况下完成所有这些工作。该协议由Starkware 团队使用StarEx 技术构建。是现有NFT协议的巨大升级。它还提供原生钱包、易于使用的API,以及大量不同的开发者工具和服务,以建立更好的游戏和市场平台。

Immutable X作为web3游戏和市场的一站式平台,对下一代NFT项目所面临的问题有着独特的全栈观点。


作为一个NFT项目,项目方应该如何考虑收费问题?


在Allrecode重构和各个项目方的接触过程中,发现很多项目方都有一个共同点,在一切启动之初,费用往往是一个关键的优先考虑问题。


通常情况下,项目方对高额的以太坊费用持谨慎态度,并希望为他们的项目能选择一个成本较低的选择,无论是对于最初mint还是对于二级交易来说,越低的交易成本总是越好的。那么由此来说,L2层是一个访问更可扩展、更便宜的以太坊的选择。理想情况下,用户、开发者和市场都被激励创造一个健康的经济,拥有强劲的价格、高营业额和深度流动性的项目。未来低收费的区块链将被迫面对一个事实,即其原生token的价值累积机制可能需要大幅改变,以证明该token的市值是合理的,由此则会出现一个问题,就是可能导致某一个环节的成本费用增加。


虽然rollup使一部分成本可以变得更便宜,但考虑一下像Polygon这样的高吞吐量侧链的情况:低成本使得发送数十万笔交易是可行的,但这实际上使网络对其他所有人都没有好处。要使用Flow,你需要FLOW。要使用Polygon,你需要MATIC。每次你mint或交易资产时,你需要以网络的基础货币支付费用。当然,这个费用可能很小,也有一些变通方法,但它们增加了复杂性,而且仍然需要有人付钱。此外,像Solana这样的区块链甚至要求你不断地以原生代币支付“状态租金”,以防止你的资产随着时间的推移从链上被删除。Polygon将其最低Gas费提高了30倍,这是处理这种增加的吞吐量的必要让步。区块链和rollup都需要一个反垃圾机制,毕竟,尽管每笔交易的增量成本随着时间的推移而减少,但即使是rollup仍然需要为证明和数据可用性支付成本。Immutable X的品牌核心就是没有Gas费用。



用户对用户的交易费用


Immutable对所有二级交易收取2%的“协议费”,而对每笔交易不收取统一费用。这使其能够支持那些在固定成本较高的气体费用平台上不划算的交易。


例如,许多Gods Unchained卡的价格在1.00美元左右。在以太坊上,OpenSea上的标准NFT交易成本约为40美元,Gas费用为100gwei,使该资产的价值相形见绌。在Immutable X上,交易该资产将只产生0.02美元的费用。


基于交易数量而盈利的平台有一个目标,也只有一个目标:增加交易数量。相比之下,Immutable有一个明确的激励机制,即让资产尽可能频繁地进行交易,以获得尽可能高的价格。


所有主要的NFT市场,例如OpenSea、LooksRare和Fractal都使用无上限的百分比费用,Immutable X在费用方面明显优于其他平台,当然在其生态系统中还有其他类型的费用。


版税


Immutable X允许项目方对资产设置特许权使用费,这些特许权使用费在协议范围内持续存在。与许多平台不同,Immutable支持在每个资产的基础上定制版税和收款人。这意味着同一集合中的不同资产可以有不同的费用,而这些费用将在每个协议市场上得到尊重,并自动分配给多达10个接收者。


与大多数L1生态系统相比,这是一个重大的升级,在L1生态系统中,即使在EIP-2981这样的标准创建之后,版税往往在各个市场上得不到尊重。为了支持一个繁荣的UGC生态系统,或者为了满足复杂的许可义务,游戏开发者需要对他们的资产有这种灵活性。目前IMX只支持在最初的mint之后降低版税,以防止项目追溯性地提高版税而损害其用户的利益。


市场费用


Immutable的收费策略的最后一块是Immutable独有的。通过协议订单簿,任何市场都可以对他们创建的任何订单附加费用。


也就是说,当这些订单在协议上的任何市场上完成时,原始市场仍将收取费用。这激励市场彼此共享流动性——你的资产更有可能在 100 多个其他市场上完成,而不是完全由你自己完成。这些费用没有限制——市场应该设定他们认为他们的产品可以证明的费用。那么,如果其他市场让资产增加了价值,用户就会付钱。如果他们没有,用户会转向其他市场或项目,直到这些费用被降低。



初级销售


当然,许多NFT项目也从初级销售中获得价值(以及大部分的早期收入)Immutable的策略是不同的,没有像其他区块链一样收取这种每枚token的费用,而是从初级销售中提取类似的2%的统一分成,并允许无限制的自由造币。Immutable还提供了一些工具来帮助初级销售更加成功,包括API、元数据存储和同步批量mint。在其他区块链上,这是由额外的工具(如NFT端口)处理的,这些工具都收取自己的费用。


当然我们很难直接比较所有这些工具,它们解决的问题不同,价格也不同。这正是Allrecode重构一直持有的观点,你需要对项目做出全面的判断。



总结


前段时间,StarkNet上也已经推出了对Immutable X的支持,以允许那些需要EVM兼容性/智能合约支持的项目加入Immutable生态系统。


再回到开头,这次超过Solana的数据优秀日数据也就是证明了其方案的成功。




从具体数据来看,大部分交易量似乎来自Immutaswap,它将代币捆绑起来,作为可兑换代币的NFT出售。


在IMX上有一个项目,将可替换的代币捆绑到NFT中,并可兑换成上述代币,即:50 USDC <=> 1 "50 immuta bucks" NFT


它的交易量占IMX 90d NFT交易量的25%,占7d NFT交易量的75%(估算数据)。


Immutable产品的深度垂直整合将确保游戏和市场的最佳交易体验,Immutable的独特定位和重点能够更有效地解决高质量、高规模的NFT项目的核心问题,更多的“百花齐放”的市场情况让我们一起拭目以待。

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