苹果针对NFT的规划是怎样的呢?
一方面,苹果认为 App Store 有权保护用户免受诈骗侵害——这在当今的 NFT 环境中是一件相当困难的事情。这需要苹果从本质上建立自己内部的类似 SEC审查机制。
但是,重要的是,苹果也爱钱;更具体地说,是来自 App Store 的服务收入。
游戏是 App Store 中最受欢迎的垂直应用领域,每年为苹果带来数百亿美元的收入。游戏公司在未来十年采用 NFT 的前景似乎越来越有可能,而失去这一收入将破坏苹果在移动游戏中的应用内支付。
但是,苹果如何评估其具有 NFT 和区块链资产的 IAP 应用内支付系统呢?
虽然单个App可能能够证明 Apple 对 NFT 的初级销售征税是合理的,但这些相同的费用不可能用于已经拥有二级交易功能的NFT平台。OpenSea 和 Rarible 等 NFT 平台已经在 App Store 上发布了App,但这些原生应用程序只允许用户查看 NFT——根本不可以与他们的平台互动。大多数合法的 NFT 初创公司都在权衡如何在移动设备上继续发展,而苹果推迟明确的指导方针可能会促使更多的开发者投资于绕过 App Store 规则的网络体验。
一件非常清楚的事情是,如果苹果在自己的 App Store 规则中为 NFT 制定了特定的规则,那么它将按照自己的条款进行监管。他们可以采取许多不同的路径;我可以看到一个世界,苹果只能在某些区块链上允许某些资产,甚至可以构建自己的区块链。但苹果控制用户体验的道路很可能依赖于苹果直接参与为 NFT 制定自己的智能合约,开发人员可能会被迫使用这些智能合约以遵守 App Store 规则。
这很容易被证明是为了确保消费者拥有一致的体验并可以信任 App Store 上的 NFT 平台。这些智能合约可以自动向苹果发送版税,并可以形成新的应用内支付费用管道,甚至可以在 Apple 生态系统之外发生的交易中持续存在!还可以加入更复杂的功能,让苹果能够处理诸如撤销交易之类的工作流程。
不用说,这些举措中的任何一个都会在现有开发商中引起高度争议。苹果对如何编写智能合约以及允许使用哪些合约做出任何的规定,都能标志着加密世界的重大转变,并导致开发者生态系统出现大量动荡。但我确实认为很明显,苹果将很难长时间忽视这个市场。
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