这家总部位于香港的数字健身公司在玩家逃离掠夺性海盗和怪物,穿越一个神秘的荒原时,用加密货币和NFT作为奖励。
健身可以同时对你的腰线和你的身体有好处。这就是OliveX向其移动区块链游戏的玩家提供的主张。
玩家可以通过在OliveX的冒险游戏中完成任务来赚取DOSE代币和NFT,这些任务要求他们在现实世界中用手中的智能手机跑不同的距离。他们积累的虚拟奖励可以用来提升游戏等级,或者在加密货币交易所和NFT市场进行交易。
"Move-to-earn是一个游戏改变者,"37岁的OliveX创始人兼CEO Keith Rumjahn在一次视频采访中说。"有史以来第一次,玩家对他们的游戏有了真正的数字所有权,而游戏开发者也因为没有中间商而赚得更多,所以这是一个双赢的局面。"
OliveX说,它的战略使它能够通过将体能与结合区块链技术的移动电子游戏相结合,进入三个蓬勃发展的行业。该公司的长期目标是建立一个健身游戏的生态系统,与Animoca Brands的元宇宙标题 "Sandbox "相结合,这是一个虚拟世界,玩家可以在与其他用户和品牌互动的过程中建立、购买和出售他们的游戏资产。
随着NFTs继续吸引越来越多的主流受众,Rumjahn的战略是符合大众的。他在澳大利亚上市的公司在11月通过配股筹集了800万澳元(570万美元),用于开发Dustland Runner,这是其在3月下旬推出的第一个Move-to-earn的区块链游戏。玩家以自由职业者的身份受雇于人,在匪徒和怪物居住的末世沙漠中检索并运送神秘的违禁品。
「dust runners」是基于早期的智能手机游戏《植物大战僵尸》,据说该游戏每月平均有30万活跃用户,其中大约5万是付费用户。《植物大战僵尸》是总部位于伦敦的游戏开发商Six to Start的作品,该公司在2021年3月被OliveX以950万美元收购。
现在,OliveX正在利用另一个新收购的健身游戏平台Sol Cycle的产品设计,推出其下一个作品--Dustland Rider。这款区块链游戏最早可能在6月推出,用骑行取代跑步。在此之后,该公司希望纳入更多的运动,如拳击和划船,并开始在游戏中使用运动检测技术。
"我们的任务是让10亿人上手,"Rumjahn 说。"在这样做的过程中,我希望他们能通过锻炼获得他们的第一个NFT和加密代币。"
OliveX进入加密货币的行列,吸引了投资者的注意。该公司的市值在过去一年翻了一番,达到目前的1.905亿澳元水平。在截至12月的六个月里,OliveX报告了130万澳元的收入,与去年同期相比增长了10倍。其净亏损同比收窄55%至230万澳元。OliveX表示,它正在酝酿在加拿大进行第二次上市的计划。
OliveX是Animoca Brands的衍生公司,Animoca Brands是一家总部位于香港的游戏和区块链公司,在1月份的最新一轮融资中,其估值为54亿美元。Animoca表示,其投资组合已经增长到170多个投资,包括NFT相关公司和去中心化项目,包括先驱区块链游戏CryptoKitties的开发者Dapper Labs,以及制作Axie Infinity网络游戏的Sky Mavis。
OliveX表示,它现在正在Sandbox中构建一个虚拟的健身世界,这将允许玩家将他们在Dustland系列中的NFT奖励带入更广泛的metaverse平台。这片虚拟土地上的公司将包括德国健身服装零售商Gym Aesthetics、英国游乐场制造商Playinnovation、精品健身室运营商Trib3等。Rumjahn说,这些合作关系帮助传统品牌转向可能是互联网的未来,而OliveX反过来也能接触到不仅是加密货币用户,还有尚未对新兴技术有所了解的运动爱好者。
"在这个一切都相互联系的健身元宇宙里,我可以玩我的第一个游戏并保留武器,我可以在多个游戏中继续使用它们,"他说,"这是多么酷啊,这就是我们想要建立的梦想"。
去年10月,Facebook将自己重新命名为Meta,作为其专注于互联网 "下一个领域 "战略的一部分,人们对元宇宙的兴趣飙升。随着微软和谷歌等全球科技巨头以及Epic Games和Roblox等领先游戏公司的投资涌入,元宇宙成为华尔街的最新流行语。甚至像耐克、迪斯尼和GUCCI这样的顶级消费品牌现在也急于在元宇宙中建立自己的地位。
一些分析家已经开始公布对市场规模的估计。Grayscale在11月的一份报告中说,元宇宙将发展成为一个跨越广告、社交商务、数字活动和其他类别的万亿美元的销售机会,但它忽略了这个数字的时间框架。高盛公司甚至更加看好,该投资银行在1月表示,数字领域的收入可能达到高达8万亿美元。
投资OliveX的Everest Ventures Group联合创始人兼首席执行官Allen Ng说,健身应用将在元宇宙中占一个 "非常大的市场",因为人们总是投资于他们的健康,特别是当疫情提高了他们的健康意识。根据日本公司的财报,任天堂开发的电子游戏Ring Fit Adventure,将运动与角色扮演相结合,在2020年4月至2021年3月期间,其销量达到740万套,当时冠状病毒爆发,健身房关闭,人们被困在家中。
"当Rumjahn来找我们,说他们可以把加密货币和区块链元素与健身市场结合在一起时,我们觉得这非常有意义。这就像把两个增长最快的市场结合在一起",Ng说:"潜力是巨大的,而这个空间正处于早期阶段,所以OliveX很有可能成为这个领域的领导者。"
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