NFT创意宇宙正在经历一个令人兴奋的疯狂实验阶段:强调自由知识产权、新经济和重新组合。随着这些宇宙的发展,有三个关键组成部分可以帮助促进成功。
允许性许可,主要是以知识共享(CC0)的形式,这允许创造性的再混合,对原创者和衍生者都有好处。
对低保真度和元数据的关注,点燃了想象力,较低的保真度吸引了重新混合到更高的分辨率的解释。
通过将元数据分类到链上,项目可以通过捆绑进行扩展。
这让我非常兴奋,因为所有这些组成部分结合起来,形成了全新的媒体特许经营权,这将是很难忽视的。它将允许自由、丰富的IP,也为所有合作者创造财富。让我们深入了解这三个部分。
一、合法性与CC0 NFT
一个NFT引用了一个典型的解释:例如,一个文件的链接或一些链上的图像。拥有NFT与被引用图像的版权是分开的。在许多情况下,版权都由原创作者保留。这通常限制了NFT持有人只能享有使用图片的所有权。
价值来源于NFT所代表的内容,区块链的不可改变的时间戳引擎有助于使特定的参考资料合法化。有各种 "信号 "被编纂,使其成为理想的拥有者,即使代币与参考文献是分开的。
虽然图像本身(通常)是不可改变的编码,并增加了很大一部分的可取性,但谁 "签署 "了NFT也是非常重要的。大部分的价值来自于它是通过特定人的时间戳的加密签名而获得的合法性的祝福:这都是关于 "签名 "的。它是一个焦点引擎,通过时间对文化对象保持和嵌入社会关系。
这个建立在签名文化对象所有权上的合法性引擎也赋予了衍生作品权力。
历史上,衍生作品的创作者通常不得不满足于:1)不能将衍生IP商业化;2)不能拥有他们向上游输送的任何收益(衍生作品向上游输送注意力,成为原创作者的潜在收入流)。对原创作者来说,允许衍生品也意味着他们可以接受失去对潜在收入和创意的控制,因为糟糕的衍生作品也会给原创作者带来负面的结果。
对于使用传统版权的NFT的衍生作品,这些激励因素仍然存在,但是,如果原创作者允许知识产权的自由商业化,这种一致性就会变得更强。有了NFT,正向激励的价值调整就更强了,因为:衍生创作者现在不仅可以从他们的衍生作品中获得收益,还可以从他们向原作上游输送的成功中获得收益。如果衍生品创作者拥有原始作品的NFT,他们可以赚取两倍的收入。相对而言,这就像如果你成功创作了一个衍生的哈利波特故事,就能从哈利波特魔杖的销售中获得收益。在某些情况下,目前是有可能的(例如,如果你拥有迪斯尼的股票并创造了一个好的《星球大战》衍生品)。当然,这只有在你能创造衍生品的情况下才是实际可行的。反过来说,通过允许更多的人随时参与经济活动,创意公社的零利润变得更加有利可图。
原创者也希望如此,因为1)随后的二次销售可以为他们赚取版税,获取上游发送的价值的增加;2)他们得到更多的关注和影响力,可以为未来的作品和销售(原创或衍生品)加以利用。
A君创造CC0内容。
将CC0内容的NFT #1出售给B君。
B君决定创造衍生的CC0内容。
B君将CC0内容的衍生NFT #2卖给C君。
C君非常喜欢这个衍生作品,决定购买原版NFT #1。
因此。A君从销售中获得版权费。B人从销售衍生作品+销售原始NFT中获得收入。C君是一个快乐的收藏家。
C君决定创作NFT #2或NFT #1的衍生作品......(循环,重复)。
你可以看到这种模式在各种NFT项目中绽放。这种模式还处于早期阶段,但许多项目已经利用了这种交叉授粉:涨潮使所有的船都进入了一个自由IP重混的主题公园仙境。
这里有一些例子。
在这个项目中,一个团队把一只无聊猿猴,归类为一个讲故事的人,讲述发生在游艇俱乐部的故事。值得注意的是,他们出售了自己的一套 "钥匙 "NFT,以便能够参与到这个项目中。
Yuga实验室(Bored Ape Yacht Club背后的创作者),即将推出的虚拟世界有一个场景,展示了许多不同的NFT宇宙将能够在其中 "共存 "的可能性。
例如,你可以看到CrypToadz的知识产权协议。"在法律允许的范围内,Gremplin已经放弃了Gremplin对CrypToadz的所有版权和相关或相邻的权利。"
叛逆者漫画是一个从宇宙中获取知识产权并将其制成漫画的例子。在这种情况下,它来自《Chain Runners》。
衣服
受Blitmaps的图形启发,这个项目对其进行了扩展,使数字时装也可以兑换成实体服装。
这些Nouns有很多,在这里把它们全部编入目录是不可能的。对于NounsDAO,有一个网站对其所有的衍生品进行编目。
有一种新兴的趋势,即原始/经典的参照物具有低保真度:它是像素化和/或简单化的。这可能是由于复制早期的突出例子,如像素化的CryptoPunks,但有新兴的价值被转发给低保真度的项目。我也相信未来成功的项目可能会保留低保真度和/或甚至更进一步:经典的实现方式只是会成为元数据。
当你还是个孩子的时候,一根树枝可以是任何东西:一把剑、一把枪或者一根魔杖。然而,一把塑料玩具剑不可能真正成为一把枪。有时,物体的保真度越低,它就越允许重新混合和重新构造。更高的保真度并不总是创造出更好的图形,这是一个原因。
为了扩展,当典范的参照物可以被解释时,就更容易做到这一点。用你的想象力来扩展一个树枝比一个更高保真度的玩具更容易。
以Chainrunners为例。他们自己的一个扩展包旨在从他们的正统参考中增加保真度。
你也可以在这个来自HyperLoot的概念艺术衍生品中看到,为Nouns、CrypToadz和Blitnauts增加了更高的分辨率。
在许多方面,这就是NFT游戏的模样。游戏行业已经提出了合理的批评,说你不能通过游戏重新使用NFT,因为这不是游戏的工作方式,但这并不重要,因为1)CC0,2)在基础层面的保真度较低,在游戏中使用NFT只是为了重新解释经典的图像/文件。有些项目只是让你获得可以在游戏中使用的额外文件,Chainrunners XR给了你文件,Meebits也有,Forgotten Runes也有。但是,上面的图片显示,如果是CC0的话,一个重新混合的作品不需要依赖经典的文件/图片。
价值来自于重新构造,而如果经典是低保真的,重新构造就更容易。想象一下,未来的NFT项目将简单地使他们的经典版本只是他们的特质,而第一个衍生品是一些视觉上的伴奏,这并不荒谬。
唯一的问题,是失去创意控制的问题。有些项目愿意将创意控制权放手给混乱的环境,有些则不愿意。你仍然可以在一些许可性的项目中看到这种紧张关系,比如Fluf World(不是CC0)。
AngelBaby是Fluf World的一个衍生角色。这些NFTs在音乐项目中的应用有很多变化:创建虚拟乐队/艺术家。
这是来自Fluf World的知识产权协议:
只要您继续拥有并控制相关的NFT,您将拥有对您的FLUF和该特定角色的基础艺术的非独家商业权利,正如我们的许可协议中所述。未经实验室团队明确的书面许可,您不拥有利用Fluf World品牌或其任何注册商标的任何权利,包括FLUF标志。NFT的所有权完全由我们的智能合约来调解。在任何时候,我们都不能扣押、冻结或以其他方式修改任何NFT的所有权。
您可以将这些权利中的一部分转让给其他商业项目,但您的NFT的任何未来转让将受制于您已经转让的那些权利。您可以将您的角色印在服装和商品上,将其纳入电子游戏和视频项目中,您可以对您的Fluf World做任何事情,但您不能在任何商业产品上使用 "Fluf World"这个名字,您不能在任何涉及仇恨言论、种族主义、色情或任何非法内容的项目或衍生作品中使用您的FLUF。
这是相当合理的。一个充满仇恨言论的成功衍生作品会影响整个项目和所有后续衍生作品。你无法真正避免它,但是,确保项目看到真正积极的、对宇宙有扩张性的衍生品的一个方法是用项目的风格来激励它。到目前为止,我所详述的大多数项目主要是化身/身份项目。就其性质而言,它不一定会引起扩展。
目前,这些项目中有许多是社交俱乐部,并希望扩展到元宇宙(例如,所有的人都在一个虚拟世界中一起玩,如Yuga Labs的Otherside)。
但是头像只是邀请特定种类的扩展的一个方向,还有很多类别的扩展是完全没有被探索过的。我认为头像是第一位的,从这里开始扩展。在元数据优先方法中起作用的一个关键部分是将元数据层带入链中。目前,对于许多项目来说,元数据是单独存在的。它是一个扩展的API,但只是以web2.0的方式。它并不存在于相同的基体中。一个元数据存在于同一基质上的NFT世界可以允许更广泛的交叉授粉,并允许在特定的方向上指导扩展。
一个这样的变化(超越)头像,就是Bag。让我们最后看看Loot和Dopewars,以展示它是如何使用所有这些组件,通过CC0、低保真度和引导扩展到特定领域来建立广阔的NFT宇宙的。
Loot利用当前的PFP热潮,使其成为纯粹的元数据。Loot表面上看起来就是一堆文字,"统计数字、图像和其他功能被有意省略,供他人解释。"
这里是除了将 "Bag "的内容消耗成图片之外,因为特质是在链上的,其他NFT项目可以将其用于他们自己的衍生品。
创世项目就是这样一个例子。
每个Bag至少有一个物品,收藏家发现,战利品袋是由这些原始或 "创世 "冒险者洗出来的。因此,创世纪项目是一个收集游戏,目标是根据这些 后缀将这些战利品袋提炼成 "法力"。它现在与原来的袋子分开,如果正确组合,你可以召唤和重新创造一个新的袋子,表示这些创世纪冒险者。
战利品风格是一个很好的例子,说明这一切都可以被结合起来,创造出广阔的宇宙。CC0 IP、低保真规范的NFT,以及通过捆绑袋和链上元数据进行指导性扩展。
即使在NFT空间中,有一个典型代表的元宇宙的想法也已经过时了。几乎所有的人都将NFT与他们的经典解释相结合。
我的评估可能是不正确的。低保真度真的重要吗?著名的NFT藏品(如BAYC)没有低保真度的图片,也没有在链上元数据上茁壮成长。但是,它是允许持有人拥有其版权。因此,这三个组成部分的一些变化可能意味着它有帮助,但我认为更有趣的是,从这里看什么成为新的可能。
Loot是很好的元宇宙雏形例子,但我不认为它会是最后一个。CC0长期是可行的。
飞轮效应并不像我们预期的那样强大?链上元数据和捆绑能在多大程度上真正实现有趣的扩展?
这些问题将在时间中得到检验,但至少它为新兴文化提供了肥沃的土壤,有时间戳的引擎,加上开放的API和自由文化,会使什么成为可能?
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