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Twitch联合创始人Kevin Lin的链游公司Metatheory融资2400万美元

Twitch联合创始人Kevin Lin的链游公司Metatheory融资2400万美元

Twitch联合创始人Kevin Lin创建了一家区块链游戏公司Metatheory,并为其筹集了2400万美元。

Metatheory首席执行官Lin在接受媒体采访时说,总部位于旧金山的Metatheory将专注于利用区块链技术和NFT开发高质量的游戏和虚拟世界。该公司正在开发一款名为DuskBreakers的新游戏。

Andreessen Horowitz领导了这一轮融资,加密货币公司Pantera Capital和FTX Ventures作为投资者参与其中。Metatheory在去年第三季度推出,专注于建立Web3游戏和虚拟世界的想象力产品(它将让IP跨越创新故事特许权)。

Lin说:"我认为在数字经济中,在数字世界中,特别是当我们出现在任何元宇宙中时,所有权的想法将意味着区块链是重要的技术。所有权是非常重要的技术,因此,对我来说,它是不可避免的。自从去年1月我开始跟踪它以来,我看到我周围的情况,我在2021年1月投资了Axie Infinity。而且我意识到,从终端用户的角度来看,这个生态系统是如此混乱。但鉴于游戏和区块链的不可避免性,我想在那里建立一些东西。"

Metatheory正在利用游戏市场作为其进入Web3世界的第一张牌,其重点关注建立具有强大IP的特许经营权,使其超越游戏本身。

Andreessen Horowitz合伙人Jonathan Lai在一份声明中说:"Metatheory正在重新定义如何使用自下而上的web 3讲述游戏和故事,我们非常高兴能与创始人Kevin Lin和他的团队合作,共同打造下一代的迪士尼"。

融资

在新冠疫情大流行期间,该公司于 2021 年 8 月正式启动。Metatheory 的联合创始人包括 David Barthwell 和 JT Gleason。

Lin说:"David和我在去年初夏开始谈论这个想法。这是我们在中国台湾省思考出来的结果,当时,我们遇到了一群从事加密货币的人。我们一起探索Web3,然后决定在夏天结束时真正地投入进去。"

Lin说他从2011年起就对加密货币感到好奇,因为Twitch的联合创始人凯尔-沃格特(Kyle Vogt)正在Twitch的办公室里挖比特币。

他说:"我从未真正认真对待它。我是那种进进出出的人,我会在这里和那里买一些,只是出于好奇心。但后来,我在中国台湾省,在所有这些加密货币玩家中间,我变得更加致力于找出一些真正的加密货币游戏规则。"

创始成员包括艺术总监Darren Geers,首席运营官Adam Bao,游戏开发副总裁Nick Fotheringam,Nelson Wang,以及三届艾美奖得主Bernie Su(他担任首席内容官)。

它具有传染性。Lin 的另一位前联合创始人(Twitch 的另一位联合创始人 Justin Kan)最近也创办了 NFT 游戏市场 Fractal。它们都是为链游融资热潮中的典型案例。游戏风险投资家最近告诉媒体,来自游戏初创公司的 50% 到 90% 的推介都与区块链相关。

Lin说,团队一开始就提出了要拥有知识产权。他们都喜欢Twitch互动内容的模式。作为创始团队成员加入的Bernie Su,在Twitch上做了一个名为Artificial的互动节目,这是一个获得艾美奖的节目,观众通过现场投票来决定哪些角色会留在节目中以及他们会做什么。

Lin说:"我们的想法是,如果我们能把它作为一个完整的游戏来做,我们可以和我们的社区一起建立故事和传说。那是有趣的部分。因此,我们的第一个概念更像是一个设置在不同宇宙中的故事世界。它是关于人类和自然之间的关系,但又是轻松的,带有一点黑色幽默"。

Lin说,这将是一个增强现实游戏,有点像《口袋妖怪》与《塔玛戈奇》在AR宇宙中的结合。但在各种AR平台出现延误后,该团队决定想其他办法。

同时,艺术总监Geers一直在制作大量的机械人艺术。因此,团队靠着这一点,想出了DuskBreakers的IP。

DuskBreakers的世界设定在距今50或60年左右,在那里,一切都将是数字化的,加密货币成为规则。然后,一艘名为黄昏号的巨型外星飞船出现了。世界各地都停电了,天空中的这个神秘物体让所有人都感到害怕。随着电网的恢复,富国派出穿梭机前往该物体,他们发现这是一艘休眠的宇宙飞船。

他们开始从飞船上刮取材料,并将其带回地球。其中包括地球需要的东西,如稀土金属和矿物。而新颖的技术可以拯救地球。也就是说,首先参与游戏的人是能够首先获得NFT的人。Lin称这是 "Play to Min"。

Metatheory在2021年12月推出了系列游戏DuskBreakers,世界艺术由Twitch的前首席插画师Geers设计。这是一个由区块链驱动的科幻小说启发的元宇宙和游戏体验。

DuskBreakers在短短六天内就卖出了第一批10,000个NFTS(Genesis DuskBreakers)。在传说中,购买NFT的人是先上飞船的人。他们将生活在一个机械人的时代,增强的人类将生活在普通人中间。

Lin说"问题是这对我们真正意味着什么?这对社会意味着什么?我们可以活得更长,我们可以以许多不同的方式、形状和形式拥有超能力。任何正常人都可以升级。这就是我们在高层次上解决的问题。"

创世纪NFT各自代表第一批被招募的1万名 "破坏者 "之一,他们通过太空电梯上到黄昏,整天探索一个巨大的、休眠的外星飞船--黄昏--盘旋在地球上空。在黄昏号上,突破者们一边寻找宝贵的 "黄昏石 "材料,一边抵御在飞船上游荡的外星生物。Lin说,破坏者作为一个群体所做的选择将不可逆转地改变一个令人兴奋的新的替代宇宙的历史进程,在NFT、漫画、动画和电子游戏中展开。

2022年1月,Metatheory发布了DuskBreakers的第二款免费迷你游戏Beast Battler,其核心是在与第一款迷你游戏相同的环境中进行boss战。额外的NFT投放、游戏和内容将在全年及以后发布,Lin计划在今年第四季度推出一个完整的边玩边赚游戏。

我问Lin是否知道Freeverse.io,该公司正在制作可以随时间演变的NFT,以应对现场操作、物品升级和错误修复等问题。而Lin说他也在探索这个问题。

他说:"前期的系统设计必须更加周到。你不能就这样取消一个角色,因为不管是谁买了这个角色,都会受到不公平的待遇。所以你必须更加敏感。我认为一些活力是很重要的。这就是玩家们所习惯的,因为他们习惯于升级他们的角色。"

Metatheory已经发展拥有了42名员工的团队,包括资深的艺术家、作家、制作人、游戏开发者、工程师和经验丰富的社区开发者。

FTX风险投资公司的风险和商业主管Amy Wu在一份声明中说:"Kevin Lin是在创建数字社区方面最有经验的创始人之一,并且已经通过DuskBreakers NFT系列做到了这一点。我们很高兴能支持他将该项目作为一个现场游戏推向链游下一个阶段。

Lin说,注重以高质量的游戏为主导是很重要的,他需要那些理解这一点的投资者。

"正如你在过去一周看到的加密货币生态系统,不幸的是,一切都不是很稳定,它是相当不稳定的,相当脆弱的。我喜欢[像FTX]的人对更广泛的生态系统的思考。我们认为他们会成为我们未来的伟大投资者和顾问。"

Pantera资本的普通合伙人Paul Veradittakit在一份声明中说:"我们坚信Kevin Lin对未来游戏和创造特许权IP的愿景,这些IP将超越其游戏根源并扩展到多平台宇宙"。Kevin的成功记录与Metatheory背后经验丰富、才华横溢的团队相结合,使我们非常高兴能在这个机会上合作,推动Web3-enabled游戏的发展。"

应对围绕NFT的批评

越来越多的游戏资深人士开始接受NFT是未来的概念。Lin与他的游戏朋友讨论了这个问题,也与创作者进行了交流,他开始相信Web3将是不可避免的。

Lin说:"我认为在数字经济中,在数字世界中,特别是当我们出现在任何元宇宙中时,所有权的概念将意味着区块链是重要的技术。所有权是非常重要的技术,因此,对我来说,它是不可避免的。自从去年1月我开始跟踪它以来,我看到我周围的情况,我在2021年1月投资了Axie Infinity。而且我意识到,从终端用户的角度来看,这个生态系统是如此混乱。但鉴于游戏和区块链的不可避免性,我想在那里建立一些东西。"

Lin说他知道一些游戏开发者和游戏玩家对NFT的许多批评。他指出,该公司将使用一个可持续的区块链,它的计算使用效率高,所以不会对气候变化产生影响。

该团队也不想在没有先生产任何真正的游戏元素的情况下就出售NFT。因此,他们建立了核心传说和艺术作品,并试图首先激起粉丝的兴趣。因此,它从免费游戏元素开始,而不是立即推出一个游戏和收入的经济。

Lin说:"我想建立一些感觉正确的东西,让用户感觉良好,而且游戏基础不单薄。"

该团队在游戏、社交媒体和创作者市场方面有经验。他们决定发布多个迷你游戏以首先建立传说的策略。

他说:"我们非常关注用户旅程。而且我们非常关注在核心部分建立好的、有趣的游戏。你在外面看到的很多东西都不好玩。它几乎就像DeFi上面的一层光泽。他们是非常基本的游戏,建立在已经非常薄的去中心化金融的系统之上。因此,我们采取的方法是,让我们建立伟大的游戏,让我们建立伟大的参与性体验,并找出代币如何能够自然地融入其中的方法。"

Lin希望随着时间的推移为玩家建立一个类似于元宇宙的体验。他认为,他的团队正在为NFT找到超越我们迄今所见的效用。

Lin说,他认为许多加密货币人士没有意识到,一个游戏的商业化战略是与玩家建立关系的关键部分。它决定了玩家是否会信任游戏创作者。

Lin说加密货币是一个疯狂混乱的世界:"我们正在学习,有时有些日子比其他日子更焦虑,但这是一个相当有趣的市场。"

Lin说:"我认为游戏界以外的人并没有真正意识到这一点。因此,游戏界不是那么容易理解链游的。你必须与代币持有者做一个谨慎的舞蹈。这真的是在学习如何管理一个社区。"

Lin还表示,这个行业正处于早期阶段,他的团队仍在学习。加密货币市场的兴衰性质一直让人心烦意乱。

他补充说:"我现在没有所有的答案,但我们在不断思考这个问题。我们通过不断与社区接触。正在非常谨慎地与那些真正的思想家们建立一个社区。我们专注于建立一些我们引以为豪的东西,对社区来说是有趣的有益的。"

至于区块链游戏被主流接受的路径,Lin认为加密货币部分必须非常容易理解,并且在商业系统中几乎不可见。这将需要大量的技术,也可能需要一些监管方面的变化。

他认为,该行业需要能够传达出生态系统在环保方面的可持续性,并且需要传达出游戏将如何变得有趣,而不仅仅是收入来源。他说,随着时间的推移,区块链游戏行业必须推出更好的游戏。

至于游戏开发者是否会回心转意,Lin说:"我想说的是,我最聪明的游戏行业朋友对链游都非常好奇,但也很谨慎。他们都很厉害,比如说了不起的游戏设计、老手或艺术家。但他们主要看钱。一方面,这个市场会有很多来自传统游戏的不自然的转变阻碍,从这个意义上看,先进来的人可以在这里赚更多的钱。但也有很多人正在创办自己的公司,他们确实像我一样相信这是不可避免的。区块链,作为游戏生态系统的一部分,是不可避免的。"


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